Известный информатор рассказал о GTA 6: релиз, время действия, женский персонаж и другие подробности

Инсайдер Том Хендерсон верно раскрыл самые важные детали Battlefield 2042 задолго до официальной информации. Он опубликовал продолжительный материал, в котором рассказал всё, что слышал из своих источников о GTA 6.

Хендерсон понимает, что его отождествляют с серией Battlefield, а не с GTA, но решил записать материал обо всем, что знает о GTA 6, из-за многочисленных вопросов, пользователями интернета в личных сообщениях. Поскольку подробности официально не подтверждены Rockstar, инсайдер советует быть с ними посторожнее.

Вначале Хендерсон сослался на самую крупную утечку из GTA 6, согласно которой кодовое название игры – Project Americas, а действие происходит в 1980-х годах. По сведениям Хендерсона, это неправда, события GTA 6 протекают в наши дни. Причина – адаптировать игру к GTA Online и упростить разработчикам создание многочисленных дополнений к онлайн-приключениям, что было бы невозможно, если бы Rockstar вернулась в прошлое.

Вернётся карта из Vice City, но «только до определенной степени» и это не «ремастер Vice City», как говорится некоторых утечках.

С другой стороны, мир новой GTA Online будет развиваться по мере выхода дополнений. DLC должны вводить новые области и увеличивать карту, но каждое расширение также повлияет на «старые» локации, как в Fortnite.

В GTA 6 якобы будет несколько игровых персонажей, включая женщину. Подробностей нет, но она специализируется на технологиях и взломе.

Ожидаемый период релиза – 2024-2025 годы. Это якобы связано не с тем, что GTA 6 находится на ранней стадии разработки, а потому, что Rockstar заботится о сотрудниках. Сообщается, что американская компания хочет спокойно работать над игрой, избегая так называемых переработок-кранчей.

В материале говорится, что Rockstar не будет откладывать релиз GTA 6 и не хочет сообщать дату релиза до тех пор, пока не будет полностью уверена, что команда сможет выпустить проект вовремя. Игра будет доступна на ПК и консолях нового поколения.

Ранее он сообщал в твиттере, что в GTA 6 будет использоваться криптовалюта, подобная биткойну, и появятся вингсьюты.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.