Deathloop стартовала в Steam с 63% положительных отзывов. Игроки недовольны, но игра им нравится

Критики ставят новой игре Deathloop высокие оценки, но у игроков есть вопросы. Отзывы в Steam смешанные, но игрой довольны

Состоялся релиз Deathloop. Новая игра Arkane Studios пришлась по душе критикам, многие издания ставят игре высшие оценки. Например, IGN с 10/10 и PlayStation Universe — 10 из 10.

В Steam пока не так гладко. На момент публикации отзывы «Смешанные». Deathloop стартовала с 63% положительных отзывов, а всего оставили 695.

Многие жалуются на техническое исполнение проекта. Винят в этом антипиратскую систему Denuvo, которая влияет на производительность.

«Игра отличная, только оптимизирована....ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПЛОХО.

Статтерит [Deathloop] как сумасшедший на моей RTX 3070ti в 1080p даже с последними драйверами + RTX [трассировка] выключен.

Похоже на проблемы с движком. Пока что верну деньги и подумаю о покупке в будущем».

«УДАЛИТЕ ДЕНУВО, ПОЖАЛУЙСТА. СЛИШКОМ СИЛЬНЫЙ СТАТТЕРИНГ

К сожалению, даже на высококлассной конфигурации есть микроподвисания, которые делают игру неиграбельной [невозможно играть]. Та же проблема, что и с Dishonored 2, та же проблема с Denuvo...».

Даже в отрицательных обзорах хвалят игровой процесс и историю, но ругают оптимизацию.

Уже предлагаются решения от энтузиастов. Помимо снижения настроек графики и включения принудительной вертикальной синхронизации, есть и такое: «ЕДИНСТВЕННОЕ, что сделало игру играбельной, это переключение с кабеля displayport на кабель HDMI (который изначально имеет частоту 60 Гц).

Это НЕВЕРОЯТНО, что я должен менять кабели в своем мониторе только для того, чтобы иметь возможность играть в эту игру без [рвотных позывов]».

Обзор Deathloop доступен по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.