Новая утечка материалов по Durango

На сайте vgleaks.com опубликовали полные неофициальные характеристики новой консоли семейства Xbox, которая известна в игровой индустрии под кодовым названием Durango.

На сайте vgleaks.com опубликовали полные неофициальные характеристики новой консоли семейства Xbox, которая известна в игровой индустрии под кодовым названием Durango.

Для начала источник предлагает следующую диаграмму, на которой запечатлена архитектура консоли:

Теперь подробнее о каждой составляющей. Начнем с CPU:

  • Архитектура x64 (прим. авт.: вероятно, речь идет о 64-разрядном процессоре, а если слухи про AMD подтвердятся, то архитектура будет x86)
  • 8 ядер, работающих на частоте 1,6 ГГц
  • У каждого ядра по 32 КБ инструкционного кэша L1 и 32 КБ кэша данных L1
  • На каждые четыре ядра приходится 2 МБ кэша второго уровня (суммарно 4 МБ)
  • Каждое ядро полностью независимо

GPU:

  • Сделанный на заказ D3D11.1 процессор, работающий на частоте 800 МГц
  • 12 шейдерных ядер, предоставляющий 768 активных потоков
  • В пике GPU может осуществлять 1,2 трлн. операций с плавающей точкой в секунду

Память и хранение данных:

  • 8 ГБ DDR3 (68 ГБ/с)
  • 32 МБ быстрой встроенной SRAM (ESRAM) (102 ГБ/с)
  • Суммарная полоса пропускания памяти 170 ГБ/с
  • SATA 3 Гбит/с
  • х6 BD-привод, диски по 50 ГБ

Сеть и порты:

  • Gigabit Ethernet
  • Wi-Fi и Wi-Fi Direct
  • USB 3.0
  • HDMI 1.4a

Аппаратные ускорители:

  • Data Move Engines (подробностей о них пока нет)
  • Кодеки для обработки картинок, видео и аудио
  • Kinect MEC (multichannel echo cancellation)
  • Движки для шифрования и расшифровки, а также хэширования

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.