DualShock 4 не может делать то же, что и PS Move. Сross-game чат на PS4

Вице-президент Sony Worldwide Studios Europe Майкл Дэнни (Michael Denny) в интервью OPM ответил на вопрос о светящейся полоске на торце нового DualShock 4, заявив, что геймпад не сможет делать то же, что и PS Move.

Вице-президент Sony Worldwide Studios Europe Майкл Дэнни (Michael Denny) в интервью OPM ответил на вопрос о светящейся полоске на торце нового DualShock 4, заявив, что геймпад не сможет делать то же, что и PS Move.

«Это не PS Move, наш контроллер движений работает по другому принципу, именно поэтому PS Move будет совместим с PlayStation 4 и новой камерой», - говорит он.

«Вопрос в том, для чего мы используем световую полоску и как новый геймпад сможет взаимодействовать с новой камерой. 3D-стереокамера, фиксирующая картинку в HD-качестве, куда лучше подойдет для дополненной реальности, кроме того, камера всегда отчетливо сможет определять положение источника света в пространстве. Конечно, в DualShock 4 мы улучшили работу технологии SixAxis для motion-игр».

Sony рассматривает DualShock 4 и Move, как два самостоятельных способа управления, причем только PS Move способен фиксировать более сложные и плавные движения.

«Камера и световая полоска на DualShock 4 позволяют реализовать новые вещи при помощи геймпада, но DualShock 4 не является полноценным аналогом PS Move», - подытожил он.

И еще одно - Sony официально подтвердила, что кросс-игровой чат, который так и не получили владельцы PS3, точно будет реализован на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.