Игроки жёстко критикуют Diablo 2: Resurrected. «Это очередной провал Blizzard»

Игроки в очередной раз не согласны с оценками Diablo II: Resurrected. Они критикуют Blizzard на Metacritic за отвратительную подготовку к долгожданному релизу, сравнивая с тем, что произошло с WarCraft 3 Reforged.

На Metacritic текущая средняя оценка обновлённой версии Diablo 2 варьируется в зависимости от платформы от 2,3 из 10 до 5 из 10. Некоторые называют её Diablo 2: Refunded – основные нарекания на стабильность серверов и множестве ошибок.

Игроки со старыми процессорами вообще не могут запустить игру, а те, кому это удаётся, жалуются на цензуру чата и внешний вид персонажей. Нередкая ошибка – исчезновение героя, из-за чего приходится начинать игру с нуля.

Пользователи пишут:

«Я купил игру, я играю в бета-версию. Закрытая бета и открытая бета были фантастическими. Я заметил несколько ошибок, которые, вероятно, следовало исправить. После релиза я даже не могу запустить игру, они говорят, что это ошибка AVX [вызванная старым процессором]. Пошел уже третий день после выхода, а она до сих пор не исправлена. Почему? Конечно, у Blizzard были и другие проблемы, которые нужно было решить, в основном с запуском серверов. Во время тестирования всё работало нормально».

«Это должен был быть ремастер игры высшего качества, а мы получили кусок дерьма. Многие локации и персонажи подверглись цензуре, в чате установлен автофильтр, у которого нет кнопки отключения (зачем цензура в игре 18+). Игра получила графическое обновление, но мы потеряли возможность играть в одиночном режиме, поскольку игра всегда требует подключения к сети. Удалена опция TCP/IP, поэтому вы не можете играть по локальной сети с друзьями. После старта не запустили сезон. Серверы по-прежнему работают не так, как должны, поэтому большинство игроков подключиться не могут».

Вероятно, плохое техническое состояние игры вызвано огромными проблемами на сервере. Когда они исчезнут, велика вероятность, что исчезнет большинство багов и претензий. Не исключено, что оценки тоже улучшатся.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.