«Я белый мужчина, и я сценарист». Глава Quantic Dream сказал, что имеет право затрагивать серьезные темы в своих играх

Дэвид Кейдж также прокомментировал обвинения в токсичной атмосфере внутри студии, тянущиеся за ней вот уже несколько лет

Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж пообщался с журналом Edge и попытался опровергнуть обвинения в токсичной атмосфере внутри студии, впервые посыпавшиеся на нее несколько лет назад. 

Тогда говорили, что сотрудники студии регулярно слышат в свой адрес шутки на тему сексизма и расизма. Якобы даже был найден архив фотографий, пропущенных через Photoshop, где на некоторых работников примерили форму нацистов и представили их в образе полуголых девиц.

«Когда тебя обвиняют в вещах, противоречащих твоим убеждениям и всему, что ты сделал в своей жизни, это больно. Это выходит за рамки простого нападения на студийную культуру».

«Как и любая организация, мы, конечно, ни в коем случае не идеальны. Но являемся ли мы той студией, которую описывали? Наши сотрудники неоднократно говорили: это неправда. Можем ли мы стать лучше? Да. Были ли в прошлом ошибки? Возможно. Но нам нужно было что-то делать с тем, что говорилось. Нас очень задели некоторые обвинения, которые, как мы знаем, ошибочны или просто ложны, и нам пришлось защищаться. Мы хотели, чтобы люди услышали наш голос».

Часть обвинений была в адрес самого Кейджа, которого называли гомофобом и женоненавистником:

«Я никогда не говорил и даже не думал о таких вещах. Я полностью понимаю, что люди были шокированы, увидев эти слова, и я глубоко сожалею о боли и замешательстве, которые они причинили женщинам и сообществу ЛГБТКИА+. Цитаты отвратительны и не отражают ни мои взгляды, ни взгляды кого-либо в Quantic Dream».

Также мистер Кейдж признал, что 25 лет назад сотрудники Quantic Dream действительно перерабатывали, но с тех пор студия пересмотрела свои взгляды, оставив эту практику в прошлом.

В конце разговора Кейдж попробовал отстоять свое право творца затрагивать серьезные темы:

«Я верю, что можно говорить о чем угодно, если делать это аккуратно. Да, я белый мужчина. Мне 53. Но я еще и писатель. Мне можно писать только про 53-летних белых мужчин, живущих во Франции? Или работа писателя заключается в его умении поставить себя на место другого человека».


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.