Описание Бэтгёрл из Gotham Knights унижает инвалидов. Разработчиков опять раскритиковали

Ранее после полноценной демонстрации Gotham Knights разработчикам досталось за игровой процесс. Новая напасть

Gotham Knights вновь не понравился Интернету. На этот раз вопросы возникли не к качеству самой игры, а к «лору» проекта.

Описание Бэтгёрл (Барабара Гордон), одного из персонажей Gotham Knights, вызвало заметное недовольство в социальной сети. В комиксах Барбара в ходе определённых событий получает пулю, которая повреждает ей позвоночник.

В результате девушку парализовало ниже пояса. Она стала Оракулом — помогала «из тыла» Бэтмену через радиосвязь, снабжала информацией. В какой-то момент авторы комиксов решили сделать паралич временным событием, Барбара в итоге стала Бэтгёрл.

Описание героини на сайте Gotham Knights, по мнению недовольных, содержит некорректное выражение. Согласно описанию, девушка оправляется от «wounds» (от ран.). «"Раны" [Wounds] ???? О, они пытаются минимизировать это [травму позвоночника] настолько, насколько могут...», причитает CatwomanNation. SIM0NJESS задаётся вопросом: «как тренировать позвоночник, чтобы снова ходить???».

Вместо «преодоления инвалидности», что очевидно выделяет героиню, разработчики Gotham Knights описывают это словно «рядовое событие». Подобное преуменьшение вызвало недовольство.

GregoryEllner зашёл с другой стороны вопроса: «Итак, я понял, что урок, который мы должны извлечь из этого: "Если ты парализован, то просто тренируйся и тебе станет лучше, а если нет, то ты недостаточно стараешься", или это не так?». Подобное тоже может оскорбить людей с инвалидностью.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.