«Вредные советы». Microsoft предложила Sony идею повышения ценности подписки PlayStation Plus

Корпорация Microsoft предлагает Sony изменить свою нынешнюю бизнес-модель, в которой упор делается на премиальные игры, чтобы повысить значимость PlayStation Plus.

Sony выступает против сделки Microsoft и Activision и говорит, что она угрожает игровой экосистеме, в то время как Microsoft утверждает, что сделка выгодна для потребителей и конкуренции. Один из главных аргументов – сложность с конкуренцией подписки PlayStation Plus с Game Pass.

Microsoft в собственном документе посоветовала Sony выпускать в PlayStation Plus ключевые игры от собственных студий и сторонних разработчиков на релизе. Другими словами, Microsoft советует Sony изменить стратегию, которая до сих пор поддерживала многомиллиардную империю PlayStation.

В качестве конкретного аргумента Microsoft говорит следующее:

«Как минимум, Sony могла бы включить в PlayStation Plus дополнительные релизы от собственных и сторонних разработчиков в день выхода. В число эксклюзивов Sony, не включенных в PlayStation Plus, входят такие известные игры, как The Last of Us, God of War, Spiderman и Final Fantasy VII Remake. Включение таких игр было бы полезно для геймеров».

В теории это звучит как хорошая идея, но детальное изучение бизнеса PlayStation показывает обратное. Компания, вероятно, не хочет выпускать эти игры по подписке на старте. Sony сильно зависит от продаж игр премиум-класса, особенно от собственных студий, которые продаются значительно меньшими тиражами, чем игры от сторонних разработчиков. Но PlayStation получает большую часть доходов от внутриигровых покупок и микротранзакций, поэтому премиальные игры от собственных студий не приносят основной доход, но можно утверждать, что геймеры выбирают PlayStation из-за её эксклюзивов.

Выпуск собственных игр в первый день в подписки, вероятно, приведет к увеличению числа подписчиков и доходов от подписки, но может снизить продажи игр за полную стоимость.

Пример: God of War Ragnarok продалась тиражом 5,1 миллиона копий за первую неделю. Сколько было бы продано, если бы её предложили в подписке PlayStation Plus?


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.