New World в опасности. Игра Amazon стремительно теряет игроков

Первая ААА-видеоигра компании Amazon, New World, показала отличный старт и на пике популярности набрала базу почти миллион игроков. Проект также столкнулся с рядом сложностей.

У игры есть недостатки в экономике, замечены случаи с нагрузкой графических процессоров и очереди на серверы. Но есть и ещё одна проблема. Она обычная для подобных проектов, но вызывает беспокойство: уход игроков после запуска.

Это происходит со многими новинками: запуск, который превзошёл ожиданиям и последующий исход пользователей, не желающих оставаться в игре.

Далеко не всем проектам удаётся справиться с этим естественным колебанием, наработать базу настоящих фанатов, удерживать и увеличивать, развивая игру. Pokémon GO, например, в этом преуспела, но это непростой бизнес, в котором необходимо правильно балансировать, постоянно выпуская новый контент и добавлять микротранзакции.

New World не основана на известной интеллектуальной собственности, что обычно гарантирует наличие сформировавшейся фанатской базы. В любом случае цифры говорят сами за себя: после запуска 28 сентября и достижения пика в 913 000 одновременных игроков, через месяц число просело до 508 000, а за последнюю неделю даже до 377 000. По оценкам Forbes, на текущей неделе игра может потерять еще 135 000 игроков, достигнув отметки около 250 000. 


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.