Dark Souls III: The Ringed City — ещё темнее

Последнее дополнение к финальной части серии Souls предназначено для тех поклонников, которым требуется ещё больше испытаний, оружия и свирепых боссов.

Второе и последнее дополнение к Dark Souls III под названием The Ringed City не боится быть жестоким и вызывать недоумение чересчур сложными даже в сравнении с основной кампанией испытаниями. Однако таким и должно быть прощание со знаменитой серией боевых ролевых игр.

Завершающая глава Dark Souls III как никогда отчётливо даёт понять, что дни многострадального мира сочтены. Перед глазами героя открывается потрясающий вид то ли города, то ли сваленных в кучу городов, закрученных в буквальном смысле в водоворот. Остаётся только побороть страх перед необходимостью сделать шаг в бездну и камнем полететь вниз. В этой реальности в определённых местах можно упасть с огромной высоты и остаться в живых, но радость от чудесного спасения длится недолго.

Дополнение предназначено исключительно для закалённых и готовых ко всему воинов. Здесь медлительные монстры при поддержке чародеев набрасываются на чужестранца гурьбой. Не успеваешь выдохнуть, как в небе появляется похожее на ангела существо. Оно расстреливает героя с большого расстояния. От него проще убежать или спрятаться, чем бесконечно погибать в безуспешных попытках найти уязвимое место. Но тварь назойлива, а проскользнуть мимо неё мешают обычные противники. Непросто оставаться невредимым в бою под градом перьев.

Серия Souls приучила игроков к тому, что надо быть готовым к любому подвоху. В The Ringed City этот элемент удачно развивается. Иной раз сталкиваешься с необъяснимыми явлениями и неоднократно возвращаешься к ближайшему костру без понятия, как дать отпор армии призраков или хотя бы пробраться мимо них и не израсходовать все фляги с эстусом. Само собой, выход есть, но для этого требуется точный контроль действий и внимательный осмотр окрестностей.

При кажущейся завышенной сложности эти моменты не выпадают из общей картины. Более того, стоит разобраться в правилах, как возникает желание не тупо бежать дальше, а оглянуться, обнаружить альтернативный метод прохождения и попробовать новый подход к монстрам.

Рыцари обрушивают на героя шквал ударов и используют магические атаки. Рядовые враги внезапно выпрыгивают из-за угла с целью сбросить несчастного в бездну. Напряжения добавляет и осознание того, что в этом месте оживают самые безумные кошмары. Ещё более безумные, чем в оригинале!

В The Ringed City четыре босса: три обязательных и один опциональный. Причём в процессе битв возникает стойкое ощущение, что разработчики пошли в полный отрыв. Некоторые поединки не ограничиваются одним этапом, враги не стесняются нападать вдвоём, выносливости им не занимать. Особенно живуч и беспощаден финальный босс. От взмахов его меча бывает нереально увернуться, а бьёт он очень и очень сильно. Однако если вы дошли до этой точки, то перегибы едва ли вас остановят. Случайных путников тут не ждут. 

История увязывает воедино многие сюжетные линии, не забывает про сумасшедших персонажей и предоставляет фанатам немало пищи для размышлений и споров. Владельцы обоих дополнений могут открыть секретную концовку. Вообще, эту главу не обвинишь в скоротечности, нехватке информации и секретов. Даже без попытки собрать все новые виды брони, оружия и заклинаний в The Ringed City проводишь около семи часов.

На протяжении этого времени не перестаёшь восхищаться картинами, похожими на полотна сумасшедшего художника. Полуразрушенные улицы и странные нагромождения зданий, зависшие над бездонными пропастями, производят неизгладимое впечатление. Дизайнеры сделали всё, чтобы ни одна комната, ни один коридор не утомлял унылым оформлением и быстро сменялся захватывающими панорамами.

Diagnosis

Студия From Software верна себе. Последнее дополнение к финальной части серии Souls предназначено для тех поклонников, которым требуется ещё больше испытаний, оружия и свирепых боссов. Сумасшедшие виды закрученного и вывернутого наизнанку города не перестают изумлять, а желание найти все секреты и раскрыть тайны заставит вас провести здесь десятки часов. 

Pro:

  • Уместные и отлично проработанные отступления от основной формулы
  • Немало новых видов оружия, брони и заклинаний
  • Превосходный дизайн локаций

Contra:

  • Внезапная основная концовка (не секретная)

Благодарим компанию Regard

за предоставленное оборудование для тестового стенда


Сейчас на главной

Публикации

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.