Продюсер Ghosts 'n Goblins Resurrection объяснил, почему разработчики добавили «легкий режим»

Главный продюсер Ghosts 'n Goblins Resurrection в интервью VGC рассказал, почему исключительно сложная игра теперь может быть проще.

Серия Ghosts 'n Goblins известно большой сложностью, но в Resurrection разработчики добавили четыре уровня сложности, способные упростить задачу игрока, включая получение нескольких ударов, уменьшение количества противников и даже мгновенное возрождение после смерти.

Йошиаки Хирабаяси пояснил такое решение.

«И я, и геймдиректор чувствовали, что в основе серии лежит чувство гордости, которое испытывают игроки, когда решают задачи игры и благодаря своим усилиям могут их преодолеть. Но мы знаем, что уровень увлечённости серией варьируется, и мы ничего не можем сделать, чтобы это изменить. Поэтому можем ставить на уровнях задачи, подходящие для разных игроков, которые позволят достичь этого чувства, прежде чем они разочаруются».

Оригинальная игра Ghosts 'n Goblins вышла в 1985 году для игровых автоматов в 1985 году. Её называли самой сложной игрой в истории, так как игроки часто умирали в считанные секунды.

Ghosts 'n Goblins Resurrection доступна на Switch. И 1 июня появится на ПК, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?