[5.50] Подкаст PRO игры: главная игра года

Друзья, с наступающими праздниками! Наконец-то мы представляем вашему вниманию лучшие игры 2017 года!

Друзья, с наступающими праздниками! Наконец-то мы представляем вашему вниманию лучшие игры 2017 года! Как обычно, предлагаем угадать по названиям в описаниях тем, какие игры за ними скрываются. Помимо этого, мы обсуждаем смерть мультиплеерного шутера Lawbreakers, отключение серверов Gran Turismo Sport, массовое разочарование Destiny 2 и 1 млрд долларов Call of Duty: WWII. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — специалист широкого профиля
  • Михаил Шкредов — универсальный солдат

Темы:

  • 00:50 – сервера Lawbreakers опустели
  • 09:00 – Gran Turismo Sport на несколько дней превратился в тыкву
  • 15:00 – Destiny 2 умирает, поклонники массово уходят из игры
  • 24:00 – система монетизации в Destiny 2 бесит людей, и с каждым нововведением ситуация становится хуже
  • 28:00 – Call of Duty: WWII заработала 1 млрд долларов за 7 недель, а Call of Duty: Ghosts — за один день
  • 32:30 – 2017 — год ААА-разочарований
  • 34:40 – «вертикальный срез» унылого геймплея Star Citizen: Squadron 42
  • 44:40 – игры-долгострои не вызывают доверия
  • 47:40 – лучшие игры — 10 место, жадная судьба
  • 53:30 – лучшие игры — 9 место, мотор ревёт
  • 57:20 – лучшие игры — 8 место, добро и зло с кулаками
  • 1:01:30 – лучшие игры — 7 место, до автоматизма
  • 1:07:30 – лучшие игры — 6 место, зло везде
  • 1:12:50 – лучшие игры — 5 место, шляпа!
  • 1:17:40 – лучшие игры — 4 место, персональное погружение
  • 1:22:50 – лучшие игры — 3 место, чашечка хардкора
  • 1:26:20 – лучшие игры — 2 место, дикое приключение
  • 1:33:50 – лучшие игры — 1 место, божественная игра
  • 1:42:40 – надеяться можно только на маленькие студии, крупные издатели разочаровывают
  • 1:45:20 – главная игра года

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи в новом году! 


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.