[5.50] Подкаст PRO игры: главная игра года

Друзья, с наступающими праздниками! Наконец-то мы представляем вашему вниманию лучшие игры 2017 года!

Друзья, с наступающими праздниками! Наконец-то мы представляем вашему вниманию лучшие игры 2017 года! Как обычно, предлагаем угадать по названиям в описаниях тем, какие игры за ними скрываются. Помимо этого, мы обсуждаем смерть мультиплеерного шутера Lawbreakers, отключение серверов Gran Turismo Sport, массовое разочарование Destiny 2 и 1 млрд долларов Call of Duty: WWII. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — специалист широкого профиля
  • Михаил Шкредов — универсальный солдат

Темы:

  • 00:50 – сервера Lawbreakers опустели
  • 09:00 – Gran Turismo Sport на несколько дней превратился в тыкву
  • 15:00 – Destiny 2 умирает, поклонники массово уходят из игры
  • 24:00 – система монетизации в Destiny 2 бесит людей, и с каждым нововведением ситуация становится хуже
  • 28:00 – Call of Duty: WWII заработала 1 млрд долларов за 7 недель, а Call of Duty: Ghosts — за один день
  • 32:30 – 2017 — год ААА-разочарований
  • 34:40 – «вертикальный срез» унылого геймплея Star Citizen: Squadron 42
  • 44:40 – игры-долгострои не вызывают доверия
  • 47:40 – лучшие игры — 10 место, жадная судьба
  • 53:30 – лучшие игры — 9 место, мотор ревёт
  • 57:20 – лучшие игры — 8 место, добро и зло с кулаками
  • 1:01:30 – лучшие игры — 7 место, до автоматизма
  • 1:07:30 – лучшие игры — 6 место, зло везде
  • 1:12:50 – лучшие игры — 5 место, шляпа!
  • 1:17:40 – лучшие игры — 4 место, персональное погружение
  • 1:22:50 – лучшие игры — 3 место, чашечка хардкора
  • 1:26:20 – лучшие игры — 2 место, дикое приключение
  • 1:33:50 – лучшие игры — 1 место, божественная игра
  • 1:42:40 – надеяться можно только на маленькие студии, крупные издатели разочаровывают
  • 1:45:20 – главная игра года

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи в новом году! 


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.