Слухи о девките нового Xbox

В свежем выпуске печатного издания Xbox World содержится информация о девкитах новой домашней консоли семейства Xbox, которые были направлены разработчикам в марте этого года.

В свежем выпуске печатного издания Xbox World содержится информация о девкитах новой домашней консоли семейства Xbox, которые были направлены разработчикам в марте этого года.

28 февраля была проведена закрытая пресс-конференция для разработчиков, в ходе которой Microsoft представила новую консоль под кодовым названием Durango. Данная информация была подтверждена художником из Crytek, который написал на своей twitter-страничке, что ему очень понравился Durango-саммит для разработчиков, прошедший в Лондоне. Затем аналогичные конференции были проведены в начале марта в рамках Game Developers' Conference.

Источник пишет, что характеристики девкита не будут на 100% отражать спецификации конечного продукта, но примерная комплектация уже утверждена. Якобы в девкитах установлены очень мощные 16-ядерные IBM PowerPC CPU, графические чипы, аналогичные 7-тысячной серии GPU от AMD, а также оптический привод Blu-ray.

«Даже если в вашем РС будет 16-ядерный процессор, то игр, использующих его, пока просто нет. Но когда-нибудь на новом Xbox появятся игры, которые смогут задействовать все 16 ядер. Для игровой консоли это огромная вычислительная мощность - возможно, чересчур большая. Но не стоит забывать о том, что Kinect 2 вполне может задействовать до 4 ядер, с точностью отслеживая движения нескольких игроков, вплоть до движений пальцев, а для этого нужно много вычислительной мощности».

Различные источники также сообщили Xbox World, что, по ожиданиям разработчиков, PS4 (Orbis) будет мощнее нового Xbox, кроме того, некоторые студии планируют представить свои некоторые next-gen проекты на Е3 в июне, независимо от того, анонсируют Sony и Microsoft новые консоли или нет.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.