[5.13] Подкаст PRO игры: Жаба убьёт Скорпиона

Новый выпуск подкаста получился нервный. Несмотря на позитивные новости о Project Scorpio, мы сомневаемся в будущем новой консоли от Microsoft. Вечное противоречие между жабой и скорпионом убьёт обоих.

Новый выпуск подкаста получился нервный. Несмотря на позитивные новости о Project Scorpio, мы сомневаемся в будущем новой консоли от Microsoft. Вечное противоречие между жабой и скорпионом убьёт обоих. Также мы в подробностях рассказываем о плюсах и минусах Persona 5, о новом проекте от Дэвида Джаффе — Drawn to Death, а также о лучшем Diablo всех времен и народов. И конечно, нельзя пройти мимо последних новостей о Mass Effect: Andromeda. Трансгендеры атакуют.

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Антон Запольский-Довнар — совесть GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:40 – подробности о Project Scorpio: есть ли у Xbox шансы составить достойную конкуренцию PlayStaion;
  • 14:50 – у Project Scorpio нет будущего без сильных эксклюзивов; 
  • 33:30 – Scorpio провалится, если Microsoft не придушит свою жабу;
  • 37:00 – Persona 5 — шедевр, но игра далеко не для всех;
  • 55:20 – ни слова о Quake Champions;
  • 57:40 – Дэвид Джаффе сошёл с ума — впечатления о Drawn to Death;
  • 1:08:00 – Path of Exile — лучший Diablo всех времён и народов, да ещё и бесплатный;
  • 1:22:30 – трансгендеры атакуют — чем сейчас озабочены разработчики Mass Effect: Andromeda.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.