Игрок Diablo Immortal без доната прошёл 1000 разломов и показал результаты

Польский игрок провёл эксперимент с прохождением 1000 разломов в Diablo Immortal, чтобы узнать, сколько легендарных предметов можно найти без вкладывания реальных денег.

После прохождения 1000 разломов у remik09 было 52 легендарных предмета, 9 из которых были лучше тех, что он уже носил. По его мнению, среднее время прохождения одного разлома составляет около 2 минут, поэтому потрачено более 33 часов.

Он ежедневно играет некромантом с боевым коэффициентом 2364 и уровнем парагона более 90.

Из эксперимента следует несколько вещей. Легендарный предмет выпадает по статистике каждые 38 минут или около того. Кроме того, в разломах нет требований к боевому коэффициенту, поэтому они доступны тем, кто не может пробиться на более высокие уровни сложности.

Еще один вывод от сообщества Reddit – параметр «Нахождение магического предмета» (Magic Find) работает немного иначе, чем в предыдущих играх серии. Увеличивается не количество выпадаемых редких предметов, а их качество. Чем выше MF, тем предмет лучше.

В этой же теме игроки упоминают, что для повышения шансов на получение легендарок стоит проходить разломы в команде из четырёх человек. 

remik09, уже планирует очередной эксперимент, в ходе которого собирается пройти 500 подземелий, чтобы узнать, сколько легендарных предметов он сможет найти там.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.