Resident Evil 2 достигла огромного успеха. Capcom огласила результаты продаж хоррор-игры

Обновленная Resident Evil 2 давно стала хитом продаж, и разработчики преодолели ещё один значимый рубеж, который подтверждает, что улучшение игры оказалось отличным решением.

Разработчик и издатель опубликовал сообщение, что Resident Evil 2 Remake была отлично принята геймерами, купившими более 10 миллионов копий:

«Выходившая в январе 2019 года Resident Evil 2 – ремейк оригинала, давнего фаворита. Игра получила признание критиков в международных СМИ и была отмечена, как инновационный хоррор-проект, глубоко погружающий в мир с драматическим сюжетом, что стало возможным благодаря новейшим передовым технологиям. После выхода Capcom выпустила несколько высококачественных игр серии, включая Resident Evil 3 и Resident Evil Village, и применила гибкую ценовую стратегию с цифровыми продажами. Кроме того, компания в целом продвигает бренд с помощью регулярных релизов - таких как сериал Resident Evil, который стартовал на Netflix сегодня, 14 июля. В результате чего общие продажи Resident Evil 2 превысили 10 миллионов копий по всему миру».

Игра 1998 года не только получила новую графику, но и была дополнена рядом новых элементов и усовершенствованной механикой, а также переработана с учетом возможностей новых платформ.

Напомним, в 2022 году выйдет Resident Evil RE:Verse и первое сюжетное дополнение Resident Evil Village (28.10, а Resident Evil 2, Resident Evil 3 и Resident Evil VII получили версии нового поколения бесплатно в середине июня.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.