Глава разработчиков A Way Out уверяет, что Electronic Arts прекрасно относится к независимым авторам

Глава разработчиков кооперативного приключения A Way Out Джозеф Фарес (Josef Fares) заявил, что люди сильно удивились бы, когда бы узнали о том, как издательство Electronic Arts относится к нему.

Глава разработчиков кооперативного приключения A Way Out Джозеф Фарес (Josef Fares) заявил, что люди сильно удивились бы, когда бы узнали о том, как издательство Electronic Arts относится к нему.

«Я бы с удовольствием опубликовал некоторые письма из внутренней переписки. У людей бы челюсть отвисла, если бы они увидели эти письма. Они были бы удивлены тем, как ЕА ко мне относится. Это невероятно хорошая поддержка», - сказал Фарес.

«Я постоянно говорю о том, что все издатели когда-нибудь ошибаются, будь то Microsoft, Nintendo, или ещё кто-то, мне без разницы. Когда ты работаешь в игровой индустрии, то видишь, что люди постоянно переходят из одной компании в другую. Так что всё это полная хрень. Мы должны беспокоится только о наличии хороших игр», - добавил Фарес.

«Важно реагировать тогда, когда есть на что реагировать. Мне кажется, что при виде контейнеров вы должны говорить: “Что это за фигня?” Тут должна быть реакция», - отметил Фарес.

Ранее Фарес уверял публику в том, что студия Hazelight забирает 100% средств, полученных с продаж A Way Out.


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Necrosmoth 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.