Rare: 100 миллионов игр

Компания Rare — которая разрабатывает игры аж с 1982 года, за пречами у которой долгая история сотрудничесва сначала с Nintendo, а теперь с Microsoft, которая выпустила более 100 игр (вдумайтесь!) - сообщила, что у нее новый повод для гордости. Общие продажи игрового ПО, созданного компанией, перевалили за 100 млн. копий.

Компания Rare — которая разрабатывает игры аж с 1982 года, за пречами у которой долгая история сотрудничесва сначала с Nintendo, а теперь с Microsoft, которая выпустила более 100 игр (вдумайтесь!) - сообщила, что у нее новый повод для гордости. Общие продажи игрового ПО, созданного компанией, перевалили за 100 млн. копий.

Ветеранам компания Rare должна быть знакома по таким проектам, как Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Perfect Dark, Conker's Bad Fur Day и пр. Недавно приобщившимся к консольному миру, в частности — к Xbox 360 — по Perfect Dark Zero, Kameo: Elements of Power, Viva Pinata. Достигнуть заветных 100 млн. помогли, естественно, именно последние игры. На долю Perfect Dark Zero приходится 1,5 млн проданных копий. Kameo: Elements of Power и Viva Pinata — по 1 млн.


Напомним, что в этом году Rare готовится выпустить: Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (Xbox 360), Viva Pinata: Trouble in Paradise (Xbox 360) и Viva Pi?ata: Pocket Paradise (DS).

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.