Beamdog больше не хочет работать с Nintendo

Один из основателей Beamdog Трент Остер (Trent Oster) на своей twitter-страничке рассказал о том, что у него остался неприятный осадок от работы с Nintendo, поэтому разработчики не рассматривают возможность выпуска Baldurs Gate: Enhanced Edition для Wii U - хотя контроллер новой консоли очень неплохо подходит для данного жанра.

Один из основателей Beamdog Трент Остер (Trent Oster) на своей twitter-страничке рассказал о том, что у него остался неприятный осадок от работы с Nintendo, поэтому разработчики не рассматривают возможность выпуска Baldurs Gate: Enhanced Edition для Wii U - хотя контроллер новой консоли очень неплохо подходит для данного жанра.

Напомним, Overhaul Games, подразделение Beamdog, занималось созданием порта MDK2 для WiiWare, в ходе которого разработчикам пришлось столкнуться с массой трудностей и непониманием со стороны платформодержателя.

«Мы не работаем с Nintendo, - заявил он. - Нам вполне хватило предыдущего опыта работы с ними, чтобы понять одно - больше мы этим заниматься не будем».

«Главные проблемы: Nintendo не заплатит вам ни цента, если продажи игры не превысят 6 тыс. копий; ограничение в 40 МБ; процесс сертификации, который занял 9 месяцев», - продолжил Остер, не уточнив, продали они в итоге 6 тыс. копий MDK2 в WiiWare или нет.

Он также добавил, что Wii - это не игровая консоль, а просто детская игрушка, а Nintendo - не очень хороший платформодержатель.

Выход Baldurs Gate: Enhanced Edition для РС, Maс и iPad ожидается этим летом.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.