Flower - 200 тысяч травинок одновременно

Пользователи PS3, играя во Flower, возможно, и не задумывались над тем, что в игре перед нами предстают многие тысячи и тысячи травинок, которые отлично взаимодействуют с главным героем, а именно ветром. По словам разработчиков, на рендеринг игры тратятся довольно большие ресурсы, и создать проект можно было, лишь грамотно использовав все SPU центрального процессора PS3.

Представители ThatGameCompany публично прорекламировали PS3, заявив, что ни на одной другой системе реализовать траву из недавно вышедшей игры Flower просто невозможно.

Пользователи PS3, играя во Flower, возможно, и не задумывались над тем, что в игре перед нами предстают многие тысячи и тысячи травинок, которые отлично взаимодействуют с главным героем, а именно ветром. По словам разработчиков, на рендеринг игры тратятся довольно большие ресурсы, и создать проект можно было, лишь грамотно использовав все SPU центрального процессора PS3.

«Мы очень многому научились со времен flOw, в частности, поняли, как работают SPU процессора Cell. Во Flower одновременно рендерятся до 200 тысяч травинок. Именно это и позволило создать настолько реалистичные зеленые луга, по которым проносится ветер».

«Как то к нам пришел знакомый художник из другой студии и попросил поделиться секретом. Он спросил, как нам удалось добиться такого эффекта - якобы у нас действительно столько много травинок. Он очень долго не хотел верить в то, как обстоит дело на самом деле».

«Реализовать такую же траву на другой системе, а также сделать так, чтобы она выглядела аналогично, действительно невозможно».

Если вы еще не успели ознакомиться с этим маленьким шедевром, настоятельно рекомендуем вам сделать это. А пока можете прочитать обзор Flower.


Сейчас на главной

Публикации

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.

Для тех, кто вдохновился фильмами Дени Вильнёва. Мы зря пропустили Dune: Spice Wars

Обзоры 22 марта 18:21 0

После просмотра художественного фильма «Дюна: Часть вторая» захотелось погрузиться в мир Арракиса, песчаных червей и противостояния Атрейдесов и Харконненов в игровом формате. Но какие сегодня есть варианты: Dune 2000, «Император: Битва за Дюну»? Создатели Northgard ещё в сентябре 2023 года дали ответ на этот вопрос — Dune: Spice Wars затягивает и не отпускает, пока флаг подконтрольного Великого дома не будет развеваться над планетой пряности!