Новые амазонки. Обзор Honkai Impact 3rd

До появления Genshin Impact ни одна игра от студии miHoYo такой большой популярностью не пользовалась. Но на волне успеха их предыдущий проект, Honkai Impact 3rd, переживает второе рождение.

Понимая возросший интерес, в miHoYo усилили медийную активность — косплей от известной фигуристки, коллаборация с популярным аниме Evangelion. Известность и количество установок Honkai Impact 3rd растут. Но между ней и Genshin Impact — пропасть, ведь эти игры из разных миров.

Разница между Genshin Impact и Honkai Impact 3rd очевидна во всем. В первой — полноценный сюжет, который вовлекает в приключения в открытом мире. Во второй — история, которая без особого успеха пытается связать разрозненные фрагменты игрового мира. Если главы сюжетной кампании Honkai Impact 3rd  худо-бедно между собой связаны, то остальные игровые активности пришиты к игре белыми нитками. Не помогает и отсутствие русского языка, так как общая сюжетная канва имеет небольшой налет идиотии. 

Начинающему игроку придется туго, если с подобными играми он раньше дел не имел. На геймера в одну кучу сразу сваливаются какие-то события, ресурсы, оружие, персонажи, стигмы, режимы и т. д. и т. п. Виртуальный помощник как может объясняет, что происходит на экране, но без элементарных знаний типовой структуры таких мобильных игр разбираться неофиту придется долго. 

Продравшись через запутанный интерфейс, где каждый второй пункт будет просить внимания, игрок вступит на арену сражений. Это основной игровой режим Honkai Impact 3rd. Аппаратные возможности среднестатистического смартфона в 2016 году были не выдающимися, поэтому сражаться придется либо на крохотных аренках, либо в лабиринте из тонюсенькой «кишки». Впрочем, разработчики грамотно подошли к графическому оформлению игры и в глаза это не бросается.

Основные усилия графического чипа брошены на отрисовку валькирий, чуть меньше — на её противников в окружении красивых «кубиков», которые создают иллюзию большого пространства. Немного дерганную анимацию в бою успешно маскируют спецэффекты и вылетающие из врагов цифры урона. Поэтому Honkai Impact  3rd хорошо выглядит и нормально работает даже на современных недорогих смартфонах.  

Сражения — это лучшее, что есть в Honkai Impact. Игроку необходимо научиться использовать комбо и активные способности, вовремя проводить уклонения и супер-удары. Нужно также знать особенности используемого оружия, чтобы грамотно располагаться на аренах. Но и это еще не все. Существует три типа боевых костюмов валькиий и их противников — механический, биологический и психический. Соотносятся они друг с другом, как камень-ножницы-бумага. Особняком стоит тип квантум. Явных минусов и плюсов по отношению к другим типам у него нет. 

Каждая валькирия имеет свой ранг (B—A—S—SS—SSS), уровень, владеет определенным типом оружия и, в сочетании с боевым костюмом, специальными приемами. Кроме того, на каждую валькирию можно разместить три стигмы различных типов. Нет смысла в обзоре вдаваться в подробности местной мифологии. Достаточно сказать, что стигма — это аналог артефактов в других играх. Оружие и стигмы также имеют свои ранги и уровни, которые нужно увеличивать для получения более высоких показателей валькирии. Стигмы желательно правильно комбинировать, чтобы получить дополнительное преимущество. 

Статичные скриншоты, к сожалению, не в состоянии передать, каково это, управлять на арене хорошо прокачанной высокоуровневой валькирией S-ранга. Многие пользователи отмечают «ураганный» геймплей Honkai Impact 3rd. Разработчики даже предусмотрели специальный режим для создания скриншотов, в котором бой ставят на паузу, а с экрана убираются элементы интерфейса. 

Сражаться приходится на одних и тех же аренах. Пройденные главы сюжетной кампании на нормальной сложности приходится проходить повторно, чтобы прокачать персонажей. Пройти всю кампанию одним махом не выйдет — уровни противников растут быстрее, чем валькирий. К тому же, некоторые ресурсы для прокачки можно добыть только при повторных прохождениях. Вот и приходится устраивать ежедневные «рейды» на знакомые арены, чтобы чуть-чуть прокачаться и погриндить ресурсы. Впрочем, сражения все равно остаются классными.

Разработчики пытаются разнообразить рутинную зачистку. В перерывах между рейдами можно принять участие в событиях, вступить в клан и открыть для себя совместные и соревновательные режимы. Но от бесконечных забегов в сюжетную кампанию это не избавит.

Кроме того, на игрока возложена обязанность строительства базы-общежития для валькирий. Так что придется и напольными покрытиями заниматься, и мебель расставлять. Этакие The Sims на минималках. Ресурсы на развитие базы можно получить, прокачивая стигмы. Проигнорировать этот аспект игры не получится. База генерирует и хранит очки выносливости, которые тратятся при входе на арены. Да и лишняя копеечка, которую также можно собрать на базе, не помешает.

На самом деле очки выносливости — это элемент pay-to-play, и нужны они лишь для того, чтобы ограничить гринд ресурсов. Огромное количество доступных игроку валькирий требует огромного же времени для их прокачки и такого же огромного количества ресурсов для оружия и стигм. Да и валькирии просто так не выдаются. Получить все это бесплатно — трудная задача, которую могут осилить либо очень усидчивые, либо очень бережливые игроки.

Но и купить все это добро непросто. Виной всему gacha, то есть лутбокс-казино. Из ящика, купленного за премиальную валюту, может появится, что угодно. Разработчики гарантируют выпадения высокорангового оружия или персонажа при определенном количестве прокруток виртуального «колеса фортуны», но гарантий получения нужного вам персонажа нет никаких.

Diagnosis 

Сравнения Honkai Impact 3rd с Genshin Impact не избежать. И это сравнение совсем не в пользу Honkai. Во многих аспектах они схожи. Игроку и в первой, и во второй нужно качать персонажей, гриндить, собирать коллекцию прекрасных вайфу. В Honkai Impact 3rd от их количества радостно разбегаются глаза. Боевые системы схожи, но в Genshin Impact она упрощена, скорее всего, в угоду массовому игроку. 

В остальном Honkai Impact остается красивой мобильной игрой с gacha-казино. Из гиблого болота донатных помоек эту игру вытаскивает лишь задорный и ураганный геймплей, который игроку скармливают крохотными порциями. Это позволило убить сразу двух зайцев — разработчики избавились от бесконечного бесплатного гринда и игроку не успевают надоесть однообразные бои. Но этот элемент pay-to-play убивает бесплатную игру. В Genshin Impact первородная смола лишь ограничивает гринд, но у игрока остаются интересные приключения в открытом мире. Когда ограничения срабатывают в Honkai Impact, у игрока не остается ничего, кроме красивых картинок.

 

Играть в Honkai Impact 3rd можно, но только с полным осознанием того, во что вы играете. В различных событиях вам предоставят возможность поиграть за валькирий S-ранга и даже SSS-ранга 80-го уровня чуть-ли не в самом начале игры. Вы почувствуете, как можно весело «ураганить» в игре, вы будете к этому стремиться. Но щедро влитая выносливость и насыпанная внутриигровая валюта иссякнет примерно к 30-му уровню. Если игра заинтересовала, вас ждут два пути — много платить или долго и урывками играть. Но казино будет в любом случае. Право, дешевле покупать коллекционные фигурки вайфу, чем коллекционировать красивые картинки. А играть можно и бесплатно, хоть и не долго.

Pro 

  • Отличная оптимизация 
  • Хорошая по меркам смартфонов графика 
  • Хорошая боевая система
  • Интересные сражения 

Contra 

  • Элементы pay-to-play 
  • Gacha-казино 
  • Отсутствие русской локализации
  • Отсутствие внятного сюжета, связывающего части игры воедино
  • Некоторые шероховатости в техническом исполнении

Сейчас на главной

Публикации

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.

Для тех, кто вдохновился фильмами Дени Вильнёва. Мы зря пропустили Dune: Spice Wars

Обзоры 22 марта 18:21 0

После просмотра художественного фильма «Дюна: Часть вторая» захотелось погрузиться в мир Арракиса, песчаных червей и противостояния Атрейдесов и Харконненов в игровом формате. Но какие сегодня есть варианты: Dune 2000, «Император: Битва за Дюну»? Создатели Northgard ещё в сентябре 2023 года дали ответ на этот вопрос — Dune: Spice Wars затягивает и не отпускает, пока флаг подконтрольного Великого дома не будет развеваться над планетой пряности!