Разработчики Star Wars Jedi: Fallen Order хотели сделать протагониста темнокожей женщиной, но выбрали белого мужчину

Причастная к созданию Star Wars Jedi: Fallen Order рассказала о том, кого изначально планировали сделать главным героем

Бывший художник по освещению Respawn Нора Шрамек (Nora Shramek) рассказала о том, как протекала разработка. Как утверждается, многие в команде Respawn видели на месте протагониста темнокожего персонажа, темнокожую женщину или просто женщину.

Однако, группа столкнулась с сопротивлением. От данной идеи пришлось отказаться.

В качестве причины указывали на то, что в игре уже есть 2 темнокожих персонажа, к тому же в новой трилогии «Звёздных войн» главным героем стала женщина по имени Рэй.

Нора предлагает пофантазировать: «угадайте, как выглядела демография людей, принимавших решения», недвусмысленно намекая, что за решение несут ответственность белые мужчины.

Также она упомянула, что во время обсуждений кто-то сказал, что темная кожа персонажей должна быть более «блестящей», мотивировав это тем, что у темнокожих кожа «жирнее, чем у других людей».

В итоге вместо темнокожего персонажа игроков Star Wars Jedi: Fallen Order встретил белый мужчина в исполнении актёра по имени Камерон Монахэн (Cameron Monaghan).

К самому актёру вопросов у Норы нет: «Мне нравится Кэмерон как актёр, не поймите меня неправильно, но когда нам сказали, кто играет главную роль, я подумала: "Вау, это самый белый мужчина, которого только можно было найти"».


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.