Поставки PS5 меньше, чем у PS4. Sony хочет запустить 10 игровых сервисов к концу 2026 года

Sony опубликовала финансовый отчет, в котором подводятся итоги третьего квартала 2021 финансового года, периода с 1 октября по 31 декабря 2021 года.

Выделим главное:

  • За указанный период в магазины во всём мире поступило 3,9 миллиона устройств PlayStation 5 и 200 000 «четверок».
  • Поставки PS5 снизились на 0,6 млн по сравнению с аналогичным периодом прошлого года (отправлено 4,5 млн консолей), а PS4 — на целых 1,2 млн (1,4 млн в третьем квартале 2021 финансового года).
  • Всего Sony отправила в магазины 17,2 млн PlayStation 5 и 116,8 млн PlayStation 4.
  • Аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад отметил, что через 13 месяцев после премьеры PS4, Sony говорила о 20,2 миллионах проданных консолей. PS5 отстает. 
  • Но 17,2 миллиона – это больше 12 миллионов, предполагаемого количества поставленных в магазины Xbox Series X и S.
  • По состоянию на 31 декабря 2021 года у PlayStation Plus было 48 миллионов подписчиков, что на 0,6 миллиона больше по сравнению с 47,4 миллионами подписчиков на конец 2020 года.
  • В третьем квартале 2021 года продано 92,7 млн копий приложений для PS5 и PS4, что на 11,5 млн меньше по сравнению с 104,2 млн проданных копий за тот же период предыдущего финансового года.
  • 11,3 млн из этих 92,7 млн копий – собственные приложения Sony, что на 7,7 млн меньше по сравнению с третьим кварталом 2020 года (продано 9 млн приложений).
  • 62% из 92,7 млн копий игр составляют цифровые версии. За аналогичный период прошлого года этот процент составлял 53%.
  • Sony планирует выпустить 10 игровых сервисов до конца 2026 года. Средство для достижения данной цели — покупка студии Bungie.
  • Одним из этих 10 проектов должен стать неанонсированный многопользовательский игровой сервис от команды Naughty Dog, создателей серий The Last of Us и Uncharted.

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.