Аналитик: Sony сильно переплатила за Bungie. Студия получает доход в 200 миллионов долларов

Решение Sony о покупке Bungie было реакцией на действия конкурентов, считает аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер.

Корпорация ориентировалась на грядущие поглощения: Microsoft - ActivisionBlizzard за 68,7 миллиарда долларов, а также Take-Two - Zynga за 12,7 миллиарда долларов. Именно данные события побудили Sony сделать покупку Bungie по принципу «я тоже могу» и цена такой покупки была значительно завышена.

В недавнем интервью Yahoo Finance Пактер изложил своё обоснование, ориентированное на стоимость. Всё сводится к цене акций и доходов, получаемых каждой компанией. По оценкам аналитика, доход Bungie составляет 200 миллионов долларов в год, а Sony, по сути, заплатила 4 миллиона долларов за каждого разработчика (в Bungie более 900 разработчиков).

«И просто для сравнения: EA купила Respawn около трех или четырех лет назад за 700 миллионов долларов с 400 разработчиками, и эти ребята получают 700 миллионов долларов дохода в год. Доход Bungie составляет около 200 миллионов долларов».

Ранее Sony говорила, что покупка Bungie поможет в создании игр-сервисов, в которых сильны создатели Destiny.


Сейчас на главной

Публикации

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.

(18+) Предки были людьми культуры! Обзор визуальной новеллы для взрослых «Русы не против Ящерок»

Обзоры 11 апреля 09:20 0

Познавательная визуальная новелла для взрослых по знаменитой вселенной игры «Русы против Ящеров». В ней кладется конец на извечный конфликт двух народов. В перипетиях сюжета будет решено: кто окажется сверху, а кто – снизу. Очевидно лишь то, что русам придётся попотеть.