Diablo IV получит полноценный внутриигровой магазин? Blizzard подтверждает опасения по поводу игры-сервиса с сезонами

Blizzard представила возможности по монетизации «диаблоида» с Diablo Immortal. Ожидающие Diablo 4 уже могут обрисовать потенциальную картину системы заработка на грядущей игре

Blizzard продолжает набирать специалистов, что позволяет узнать некоторые детали о проектах компании. В частности, команде Diablo IV потребовался продакт-менеджерменеджер по продукту»).

В описании вакансии пишут: «Компания Blizzard Entertainment ищет увлеченного, организованного и целеустремленного человека для управления работой внутриигрового магазина Diablo IV. Этот сотрудник будет ключевым членом коммерческой команды Diablo IV».

Исходя из списка обязанностей можно сделать вывод, что Diablo IV станет полноценной игрой-сервисом:

  • «Управление предложениями виртуальных товаров на витрине внутриигрового магазина Diablo IV в течение каждого сезона для обеспечения исключительных впечатлений игроков».
  • «Помощь в планировании сценариев и поддержка дорожной карты контента магазина».
  • «Работа с аналитической группой для выявления тенденций продаж и количественной оценки поведения покупателей».

Условно-бесплатная Diablo Immortal хотя и стала самым успешным запуском для франшизы, но в то же время удостоилась звания «худшей игры в истории» на Metacritic, по мнению пользователей. Не в последнюю очередь критика вызвана системой монетизации.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.