Игрок в Battlefield 2042 сел на убитого союзника, думая, что это был вражеский оперативник. Игроки недовольны новой системой «классов»

Разработчики Battlefield 2042 предложили вместо привычной системы классов оперативников. Они не отличаются в зависимости от стороны конфликта, что приводит к курьёзным ситуациям

Мы уже писали о том, что сообщество раскритиковало решение разработчиков Battlefield 2042. Вместо системы классов, к которой привыкли игроки, предложили оперативников. Каждый обладает специальным гаджетом и «фишечками», но могут взять любое оборудование и оружие. Например, медик может чинить на поле боя технику, а снайпер окопаться на труднодоступной позиции с аптечками. 

Однако, внешне оперативники не отличаются в зависимости от стороны конфликта. На радаре противники отмечаются в виде красной точки, а также их ник подсвечивают тем же цветом, но в пылу боя легко спутать союзника и противника.

Пользователь Reddit под ником KraljStefan96 опубликовал ролик с демонстрацией курьёзной ситуации. Он играл оперативником Boris и у противника тоже был оперативник Boris. В результате второй противник подумал, что автор ролика был убит (на самом деле автор ликвидировал Borisа-противника и принялся выжидать) и сел на него. В итоге «настоящий» Boris эффектно подстрелил второго неприятеля, что задумал унизить автора ролика — сесть на него (выполнить teabag).

На данный момент тестируется бета-версия игры. Пока ничего не известно о планах разработчиков по изменению внешности оперативников.

Релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Ранее на Reddit опубликовали другое забавное изображение (на обложке): Маккей наносит удар в спину Маккею, в то время как Маккей смотрит в другую сторону. 


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.