В Paradox есть случаи домогательств, но никого не уволят

Paradox опубликовала взгляд на состояние в компании, проведенный независимой стороной, после обвинений в сексуальных домогательствах и злоупотреблениях, всплывших в прошлом году.

Утечка данных внутреннего опроса ранее показывала, что около 50% сотрудников и почти 70% женщин сталкивались с той или иной формой оскорбительного обращения.

Paradox обратилась к компании Gender Balance, специализирующейся на вопросах гендерной дискриминации, с просьбой провести несколько исследований. В отчёте отмечается, что было относительно немного серьезных случаев домогательств и что эти случаи не являются основанием для прекращения трудовых отношений в соответствии со шведским законодательством.

В отчете отмечается, что большинство случаев жестокого поведения попадает в юридическую «серую зону», которая не соответствует существующим определениям, но наносит жертве вред. Это поведение включало использование грубых и унизительных выражений, насмешки, злобную критику, несправедливое сомнение в компетентности, перебивание на совещаниях, обвинения и так далее.

Большинство нарушителей были сотрудниками или менеджерами мужского пола. Многие давали комментарии по поводу внешности сотрудницы или связанные с гендером.

В Paradox говорят, что внедрили новую политику в отношении домогательств, улучшили процесс рассмотрения дел, провели дополнительное специальное обучение персонала и укрепили структуру поддержки руководства и отдела кадров. Paradox также обновила рекомендации по употреблению алкоголя на внутренних и внешних мероприятиях. Никого из сотрудников не уволили.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.