Игроки Gran Turismo 7 насмехаются над неготовыми гриндить сотни часов: «Лентяи, вы же терпите смерти в Elden Ring»

Текущая версия экономики Gran Turismo 7 подразумевает, что если игрок не прибегает к микротранзакциям, то тратит значительное количество времени на открытие автомобилей

Недавние события разделили сообщество Gran Turismo 7. Игра привязана к онлайну и установка патча затянулась, что лишило игроков доступа к основной части автомобильного симулятора, полноценного автономного режима нет.

К тому же патч содержал изменения экономики, за гонки в Gran Turismo 7 и раньше платили сравнительно небольшие суммы, но теперь награды урезали дополнительно.

Не все оценили техническую сторону Gran Turismo 7 с привязкой к онлайну, а также данные изменения экономики, ведь в премиальной игре есть микротранзакции. По некоторым оценкам, покупка почти всех автомобилей обойдётся примерно в 300 тысяч рублей.

В кредитах эта сумма около 305 миллионов, а в час, если фармить скриптом, можно получить около 625 тысяч. Таким образом, на заработок необходимой суммы автоматизированным способом надо потратить порядка 500 часов.

Не у всех игроков Gran Turismo 7 это вызвало возмущение. Некоторые представители сообщества в Twitter высказали мысль, что недовольные гриндом просто ленивые, т.е. ленятся играть (вкладывать время в игру). Natural02bing заявил: «Было много фальшивого возмущения, потому что... [недовольные гриндом пишут:] "У меня нет времени на игру", но те же люди хвалят Elden Ring за то, что умирают снова и снова в одном и том же месте в течение нескольких часов [следовательно, "тратят время" как делали бы и в случае с гриндом валюты в Gran Turismo 7], но затем хотят [легко и быстро получить] легендарные машины в GT7, [не прикладывая усилий]».


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.