Слух: EA связывает провал Battlefield 2042 с новыми игроками и неожиданным релизом мультиплеера Halo Infinite

Известный информатор решил рассказать, как в Electronic Arts проходило обсуждение ситуации с Battlefield 2042. На обсуждении обозначили основные факторы неудач игры

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) продолжает делиться информацией о Battlefield 2042 и рассказывает про происходящие вокруг игры события.

По его информации, Electronic Arts провела 15 февраля внутреннее совещание, на котором «потратили более 20 минут на обсуждение того, что пошло не так во время запуска, а также на то, каким корпорация видит будущее Battlefield 2042 и франшизы Battlefield».

 Операционный директор Лора Мили (Laura Miele) говоря о неудачах Battlefield 2042 обозначила несколько ключевых факторов «которые, по мнению высшего руководства EA, вызвали разочарование при запуске»:

  • DICE начала работать с устаревшей версией движка Frostbite, переход на новую занял значительное количество времени.
  • Особенности формата работы, команда перешла на удалёнку (из дома).
  • Неожиданный релиз условно-бесплатного мультиплеера Halo Infinite (15 ноября 2021, BF 2042 19 ноября). Игра 343 Industries оказалась «отполированной», в то время как Battlefield 2042 встретила игроков разнообразными ошибками.
  • Исторически у игр DICE были проблемы на запуске, но разработчики «вытягивали» проекты. Однако, Миле признала, что ожидания нового поколения игроков изменились (т.е. они просто не готовы с пониманием относиться к такому числу багов). В связи с этим было неправильным выбором следовать прежнему стандарту и ожидать, что игроки примут продукт в таком состоянии.

Пиковый онлайн Battlefield 2042 в Steam 16 февраля 2022 года составил 2 868 игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.