Ремастер The Witcher 3 полон проблем. Список известных проблем на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series

Едва ли от современной CD Projekt RED ждали идеальный продукт после того, как компания разорвала отношения с Saber Interactive

Обновлённую версию The Witcher 3 должны выпустить 14 декабря. У игры масса высоких оценок, но техническое состояние может разочаровать при определённых обстоятельствах.

Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits сравнил графику обновлённой The Witcher 3 на ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5. В описании к ролику он отметил некоторые негативные стороны проекта. По мнению ElAnalistaDeBits, на Xbox Series S следует выбирать режим Качества, а PS5 и Xbox Series X режим Производительности.

На ПК технология Hairworks (реалистичные волосы) некорректно взаимодействует с глобальным освещением Ray-Tracing (на основе трассировки лучей). При включении трассировки тени и отражения могут некорректно отображаться.

После релиза игроки на ПК начали жаловаться на проблемы с производительностью и баги. Есть возможность скачать в Steam классическую версию.

Xbox Series X в режиме Производительности часто показывает более плохой FPS, по сравнению с PlayStation 5 в этом же режиме. С трассировкой на Series X игра работает лучше, чем на PS5, но в густонаселённых локациях с большим количеством теней могут начаться проблемы.

На PlayStation 5 можно временами наблюдать падение ниже 30 FPS, например в городах, а вот в полевых условиях всё выглядит довольно плавно. В режиме Производительности временами FPS опускается до 50.

Также журналисты обратили внимание на то, что открытие двери толком ничего не меняет. Лучи света практически не попадают в помещение, оно остаётся довольно мрачным.

Открытая дверь.

Закрытая дверь.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.