В Victoria 3 коммунизм победил капитализм. Сообщество игры Paradox Interactive выбрало победителя давнего противостояния

У сообщества Victoria 3 было достаточно времени на изучение сильных и слабых сторон разных систем. Капитализм потерпел поражение

В конце октября Paradox Interactive выпустила Victoria 3. В этой глобальной стратегии можно построить общество, например капиталистическое.

В процессы игры сообщество Victoria 3 пришло к выводу, что капитализм не является лучшей системой. Отдавшие предпочтение коммунизму получат куда больше преимуществ, нежели сторонники капиталистического строя.

При капитализме в Victoria 3 основная часть денежных средств уходит кучке менеджеров, а рабочие довольствуются низкими заработками, а вот при коммунизме осуществляется распределение благ между кооперативами рабочих.

Складывается ситуация, когда большее количество рабочих будет располагать большим количеством денежных средств. С ростом покупательской способности повышается вливание денежных средств в экономику страны, что способствует росту спроса и уровня жизни. Высокий уровень жизни будет привлекать иммигрантов в государство с коммунистической системой.

Также есть сообщения о предполагаемой ошибке: диктаторам-коммунистам не удаётся сломить дух граждан — они остаются счастливыми.

В Victoria 3 капитализм потерпел сокрушительное поражение. Коммунизм восторжествовал, пока.

Paradox Interactive скорректирует некоторые механики и данный строй будет более сбалансированным. Изменят распределение прибыли, ожидается что теперь зарплату будут повышать в рамках конкуренции за рабочую силу или для подавления радикализации рабочих, а не по принципу: «мы получили больше прибыли — повышаем всем выплаты». 


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.