Новостной отчёт: ноябрь 2017

Скандал вокруг Star Wars: Battlefront II, комиссии из разных стран выясняют, связаны ли контейнеры с реальными азартными играми, Razer выпускает производительный смартфон, а Марио может вернуться на большие экраны.

В ноябре в сети разгорелся скандал, вызванный политикой издательства Electronic Arts относительно микротранзакций в Star Wars: Battlefront II. Пламя народного гнева оказалось настолько ярким, что к делу подключились представители правительственных комиссий. Кроме того, Razer представила игровой смартфон, студия Housemarque объявила о смерти аркадных боевиков, а Марио, по слухам, вернётся на большой экран.

Главные новости

Пользователи, с нетерпением ожидавшие Star Wars: Battlefront II, были сильно разочарованы системой развития в этом проекте, основанной на контейнерах и микротранзакциях. Люди, готовые вкладывать реальные деньги, получали преимущество над теми, кто не хотел тратить на это развлечение дополнительные средства. Electronic Arts оказалась под мощнейшим шквалом критики и отключила микротранзакции в игре, но только на время. Компания полагает, что это решение не повлияет на финансовые показатели. Кроме того, была ускорена прокачка в гоночной игре Need for Speed: Payback.

К ситуации с контейнерами подключились комиссии различных государств с целью выяснить, связан ли этот элемент с реальными азартными играми. Вопросом заинтересовались власти Бельгии и Австралии. А вот Британская комиссия считает, что контейнеры нельзя назвать полноценными азартными играми, поскольку пользователи не имеют возможности обналичить выигрыши.

Пока представители властей собирают информацию о контейнерах и сравнивают их с азартными играми, простые граждане создали петицию с требованием лишить Electronic Arts эксклюзивного права делать игры по «Звёздным войнам». Компании припомнили закрытие Visceral Games, работавшей над одиночной игрой по Star Wars, и малое количество контента в первой части Battlefront, которая продавалась за полную стоимость.

14 декабря Федеральная комиссия по связи США может внести серьёзные изменения в принцип «Сетевого нейтралитета», которые позволят крупным интернет-провайдерам вроде Comcast, Verizon и AT&T замедлять работу ресурсов, приложений и брать с компаний деньги за ускорение работы их ресурсов и приложений. Пользователям, соответственно, предложат заплатить за новые услуги.

Electronic Arts приобрела студию Respawn Entertainment, ответственную за дилогию Titanfall. Сейчас Respawn трудится над очередной частью Titanfall, VR-проектом и игрой во вселенной «Звёздных войн». Покупка обошлась ЕА в 455 миллионов долларов.

Издательство THQ Nordic купила студию Experiment 101, основанную выходцами из Avalanche Studios (серия Just Cause). Experiment 101 разрабатывает ролевую игру в открытом мире Biomutant для РС, PS4 и Xbox One.

Китайская компания Perfect World закрыла студию Runic Games, сделавшую дьяблоиды Torchlight 1-2 и красочное приключение Hob. От студии Motiga (авторы Gigantic), также принадлежащей Perfect World, осталась лишь небольшая команда.

Компания AM General, производитель машин HMMWV (High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle — «высокоподвижное многоцелевое колёсное транспортное средство») внезапно для себя осознала, что Call of Duty стала чрезвычайно успешной франшизой благодаря использованию в играх серии автомобилей Humvee. Теперь AM General через суд требует у Activision материальную компенсацию за использование соответствующих торговых марок в Call of Duty.

А вот Activision оспаривает товарный знак, зарегистрированный компанией, оказывающей услуги по уборке за домашними животными. Эта компания именуется Call of Doodee («зов какашек»), что созвучно с названием серии шутеров Call of Duty.

Слухи

Если верить источникам Wall Street Journal, то Nintendo и Illumination Entertainment («Гадкий Я», «Миньоны») почти договорились о начале производства полнометражного мультфильма про Марио. Одним из продюсеров ленты может стать сам Сигеру Миямото. После оглушительного фиаско фильма Super Mario Bros. 1993 года выпуска  персонажи Nintendo обходили стороной большие экраны.

Технологии

Компания Razer выпустила смартфон Razer Phone, предназначенный для игр. Устройство оснащено процессором Qualcomm Snapdragon 835, 8 гигабайтами памяти DDR4 и 64 ГБ флэш-памяти. Диагональ экрана смартфона, выполненного по технологии IPS, равняется 5,7 дюймам, а разрешение — 2560 на 1440 пикселей. Частота обновления экрана равняется 120 Гц. Другими словами, игры на Razer Phone можно запустить при 120 к/c. Аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч, по официальным заявлениям, обеспечивает до 7 часов автономной работы при игре в Hearthstone. В США Razer Phone поступил в продажу 17 ноября по цене 700 долларов, в Европе новинка стоит 750 евро.

Игры

Blizzard анонсировала седьмое масштабное дополнение Battle for Azeroth для World of Warcraft. Акцент в нём будет сделан на развитии и улучшении системы противостояния игроков и фракций.

Firaxis представила первое крупное дополнение Rise and Fall для стратегии Civilization 6. Покорителей мира ждут новые лидеры, цивилизации, постройки, а также новая система лояльности городов и «Исторические моменты», включающие в себя как «Золотой век» с полезными бонусами, так и «Тёмные времена» с непростыми испытаниями. Rise and Fall поступит в продажу 6 февраля 2018 года на РС.

Финская студия Housemarque (создатели Resogun, Alienation, Dead Nation) объявила о смерти жанра аркадных боевиков. Всему виной недостаточно хорошие продажи Nex Machina и Matterfall. Сейчас авторы трудятся над «совершенно другим» проектом.

Sega обрадовала поклонников пошаговых тактик и представила Valkyria Chronicles 4. Разработчики намерены вернуться к истокам серии и показать все тяготы войны. Релиз игры ожидается в 2018 году на PS4, Xbox One и Switch.

Новое подразделение студии Playground Games (трилогия аркадных гонок в открытом мире Forza Horizon) занимается боевой ролевой игрой ААА-класса в открытом мире. Над проектом трудятся авторы, в своё время работавшие над Battlefront II, Metal Gear Solid V, Grand Theft Auto V и Hellblade.

Beamdog анонсировала переиздание ролевой игры Neverwinter Nights 2002 года выпуска. Обновлённая версия предложит подтянутую графику и три дополнения в комплекте (Shadows of Undrentide, Hordes of the Underdark и Kingmaker).

Издательство Slitherine анонсировало стратегию Warhammer 40000: Gladius - Relics of War. Поклонников знаменитой вселенной ждёт беспощадный конфликт четырёх фракций (Астра Милитарум, космодесантники, орки и некроны) и сюжетные кампании за каждую сторону конфликта. Игра появится в 2018 году на РС.

Создатель амбициозного проекта Star Citizen Крис Робертс решил не ограничиваться продажей виртуальных кораблей. Теперь все желающие финансово поддержать авторов игры могут купить виртуальный участок земли. За кусочек вселенной Star Citizen размером 4×4 км надо заплатить 50 долларов, участок размером 8×8 км обойдётся в 100 долларов.

Один пользователь посчитал, что оригинальный шутер Doom, вышедший в 1993 году, устарел. С целью сделать игру актуальной сегодня и подтянуть её под стандарты современных ААА-проектов энтузиаст предложил модификацию Doom Loot Box, которая убирает с локаций оружие и бонусы. Зато из врагов выпадают ключи, а с их помощью можно отрыть контейнеры. Из них выпадают случайные (разумеется!) бонусы. В наличии магазин, где продаются дополнительные ключи и контейнеры.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.