Победители DICE Award 2016 – награда «Игра года» досталась Fallout 4

Вчера состоялась 19-я церемония вручения наград DICE Awards. В рамках мероприятия организация Academy of Interactive Arts & Sciences отметила самые лучшие игры прошлого года.

Вчера состоялась 19-я церемония вручения наград DICE Awards. В рамках мероприятия организация Academy of Interactive Arts & Sciences отметила самые лучшие игры  прошлого года. Призы «Игра года» и «Лучшая ролевая игра» достались проекту Fallout 4. Также награды в различных номинациях получили Ori and The Blind Forest, Rise of The Tomb Raider, The Witcher 3 и Rocket League.

Список категорий и победителей DICE Award 2016  представлен ниже:

Игра года

  • Bloodborne

  • Победитель: Fallout 4

  • Ori and the Blind Forest

  • Rise of the Tomb Raider

  • The Witcher 3: Wild Hunt

Награда за выдающиеся достижения в режиссуре:

  • Победитель: Fallout 4

  • Life is Strange

  • Rise of the Tomb Raider

  • The Witcher 3: Wild Hunt

  • Undertale

Лучшая приключенческая игра:

  • Batman: Arkham Knight

  • Life is Strange

  • Победитель: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • Ori and the Blind Forest

  • Rise of the Tomb Raider

Лучший боевик:

  • Destiny: The Taken King

  • Helldivers

  • Just Cause 3

  • Победитель: Star Wars Battlefront

  • Splatoon

Игра года для мобильных устройств:

  • Dominations

  • Победитель: Fallout Shelter

  • Lara Croft GO

  • Pac-Man 256

  • The Room Three

Специальный приз DICE SPRITE:

  • Her Story

  • Galak-Z

  • Kerbal Space Program

  • Победитель: Rocket League

  • Undertale

Лучшая анимация:

  • Assassin's Creed Syndicate

  • Batman: Arkham Knight

  • Победитель: Ori and the Blind Forest

  • Rise of the Tomb Raider

  • The Order: 1886

Лучший арт-дизайн

  • Lara Croft Go

  • Победитель: Ori and the Blind Forest

  • Rise of the Tomb Raider

  • The Order: 1886

  • Star Wars Battlefront

Лучший персонаж:

  • Assassin's Creed Syndicate — Evie Frye

  • Her Story — Hannah Smith

  • Life is Strange — Max

  • Победитель: Rise of the Tomb Raider — Lara Croft

  • The Witcher 3: Wild Hunt — Geralt of Rivia

Лучшая оригинальная музыка

  • Batman: Arkham Knight

  • Everybody's Gone To The Rapture

  • Победитель: Ori and the Blind Forest

  • Starcraft II: Legacy Of The Void

  • The Witcher 3: Wild Hunt

Лучший саунд-дизайн:

  • Destiny: The Taken King

  • Ori and the Blind Forest

  • Rise of the Tomb Raider

  • Победитель: Star Wars Battlefront

  • The Order: 1886

Лучший сюжет:

  • Fallout 4

  • Her Story

  • Tales from the Borderlands: A Telltale Game Series

  • Rise of the Tomb Raider

  • Победитель: The Witcher 3: Wild Hunt

Лучшая технология:

  • Just Cause 3

  • Rise of the Tomb Raider

  • Star Wars Battlefront

  • The Order: 1886

  • Победитель: The Witcher 3: Wild Hunt

Семейная игра года:

  • Guitar Hero Live

  • Lego Dimensions

  • Rock Band 4

  • Победитель: Super Mario Maker

  • Tearaway Unfolded

Файтинг года:

  • Победитель: Mortal Kombat X

  • Dead or Alive 5 Last Round

  • Rising Thunder

Гоночная игра года:

  • Победитель: Forza Motorsport 6

  • Need for Speed

  • Project Cars

Ролевая игра года:

  • Bloodborne

  • Победитель: Fallout 4

  • Pillars of Eternity

  • The Witcher 3: Wild Hunt

  • Undertale

Спортивная игра года:

  • FIFA 2016

  • Madden NFL 2016

  • MLB 15 The Show

  • NBA 2K16

  • Победитель: Rocket League

Стратегия года:

  • Cities: Skylines

  • Fallout Shelter

  • Grey Goo

  • Победитель: Heroes of the Storm

  • Kerbal Space Program

Игра года для портативных консолей:

  • Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space

  • Победитель: Helldivers

  • Pokemon: Super Mystery Dungeon

  • Yo-Kai Watch

Лучший мультиплеер:

  • Destiny: The Taken King

  • Halo 5: Guardians

  • Hearthstone: Heroes of Warcraft

  • Победитель: Rocket League

  • Splatoon

Лучший гейм-дизайн:

  • Fallout 4

  • Her Story

  • Lara Croft Go

  • Massive Chalice

  • Победитель: The Witcher 3: Wild Hunt


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.