Хидео Кодзима: 5G изменит видеоигры

Японская еженедельная газета Nikkei взяла интервью у геймдизайнера Хидео Кодзимы, в котором основное внимание уделяется технологии 5G и будущему игровых стриминговых сервисов.

Японская еженедельная газета Nikkei взяла интервью у геймдизайнера Хидео Кодзимы, в котором основное внимание уделяется технологии 5G и будущему игровых стриминговых сервисов.

Автор серии Metal Gear Solid считает, что история кино повторяется в играх. Основы заложили братья Люмьер, которые провели первый публичный показ фильма. Позже в семьях появились телевизоры и кино теперь можно смотреть дома, а платформы, наподобие Netflix, позволяют смотреть любые фильмы в любое время.

Похожая ситуация в играх. Сначала появились игровые автоматы и за каждый сеанс необходимо было кидать монетки. Позже появились популярные консоли, как Famicom от Nintendo, и в игры стало удобно играть дома. Сейчас мы приближаемся к эпохе 5G. Запущены коммерческие игровые сервисы, технологией стриминга видеоигр заинтересовалась Google, Apple готовит свою игровую площадку. Спустя пять лет после начала экспериментов, технология 5G может изменить лицо облачных игровых сервисов.

Кодзима отмечает, что возможности Google Stadia – лишь вершина айсберга. Вскоре может исчезнуть граница между фильмами и играми, как к примеру в фильме Black Mirror: Bandersnatch (Чёрное зеркало: Брандашмыг) от Netflix.

«С появлением 5G игры кардинально изменятся. Конечно, высококачественные консольные игры, которые выпускают сейчас, останутся. Но технологии продолжат развиваться,  и мы сможем создавать новые виды игр с новыми приёмами. Я сейчас очень занят, но также хочу оставить свой след в истории в этом направлении».

Кодзима говорит, что знает кое-какую вещь, связанную со стриминговым вещанием, но пока не станет её говорить, чтобы не испортить некий сюрприз. 


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.