Mystery Models - лутбоксы теперь и в настольном Warhammer

Первая партия была распродана почти мгновенно

Первая партия была распродана почти мгновенно

Пока в игровой индустрии лутбоксы уже начинают вызывать все больше вопросов, а издатели позиционируют отказ от них в очередной игре, как подвиг галактического масштаба - настольные игры смотрели на всю эту ситуацию молча и варились в собственном соку. Но ничто не вечно на этом свете.

Известная своими своеобразными решениями компания Games Workshop решила, что неплохо бы заработать побольше денег, а заодно распродать залежалый товар на складах. 

Вопрос стоял в том, как заставить потенциальных покупателей потратить свои сбережения на спорный товар. И идея родилась сама собой. Чем GW хуже, чем ЕА. Умудряются же последние впаривать любителям FIFA паки бустеров с шансом получить любимого Рональдо.

Сказано сделано. На суд общественности были представлены Мистические модели. Они конечно выглядят, как лутбоксы, продвигаются, как лутбоксы, стоят, как лутбоксы, но это не лутбоксы ни в коем разе, а одобренная механика сюрприза, которую так любят дети. 

В коробке, цена которой варьируется в зависимости от региона, может находиться, как сверхдорогая миниатюра, или же богатый пак минек, так и упаковка страшных, как Аббадонова мать карликов катачанцев, или иного залежалого на складах добра.

От региона зависит и наполнение коробок с сюрпризами. Те, кто платят дороже, у тех и шансы, ну на бумаге, так точно получить что-то дорогое и красивое выше, официальная версия, чтобы не было абуза региональных цен хитрыми жителями богатых регионов. 

Пока что на суд покупателей были представлены лутбоксы из тематических паков Imperium и Underworld. Видимо, пока все проходит обкатку разрешено приобретать только один лутбокс в одни руки, но это не помешало бравым фанатам скупить весь тираж лутбоксов Империума в считанные минуты. А значит GW продолжит скармливать игрокам коробки с сюрпризом и дальше после такого успеха.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.