В Cyberpunk 2077 полностью переделали баланс, исправили механики и сделали игру «хардкорной — это масштабная фанатская модификация

Разработчики выпустили большой патч 1.3, но в игре ещё есть что исправить. Энтузиаст предложил решение некоторых проблем игры и переделал баланс.

Моддер под ником Scissors123454321 выпустил мегамод, который полностью переделывает баланс боевой ролевой игры Cyberpunk 2077. Изменения затрагивают искусственный интеллект, «статы» персонажа, снаряжение, перки, ближний мой и многое другое. Также улучшается игровой процесс.

  • Автор удалил масштабирование врагов (теперь они не подстраиваются под протагониста), но он спешит успокоить игроков. Это не только делает игру «хардкорнее» но и исправляет некоторые проблемы. Например, NPC будут наносить урон игроку в том же объёме, что и друг другу. Таким образом, NPC-напарники теперь не будут «бесполезными» в стычках.
  • У врагов появилась броня. По словам автора, ранее только 2-3 противника имели броню (экзокостюмы), поэтому теперь пригодятся связанные с бронёй перки и эффекты.

  • Автор попытался сделать торговцев едой и напитками полезными, для этого он обновил их товар, теперь он делится на 3 категории. Например, «обычный напиток» добавляет выносливость и регенерацию выносливости, «необычный» уменьшает задержку регенерации выносливости, а «редкий» добавляет больше регенерации выносливости.
  • Перебалансирована скорострельность и урон оружия, а стелс осложнился тем, что теперь враги могут посмотреть наверх.

  • Теперь слоты «Голова» и «Лицо»  отведены под косметические предметы, а не броню. Многие игроки не заполняли их в оригинальной игре, чтобы «видеть» протагониста. Автор учёл при перебалансировке внесённое изменение.
  • Исправлены все модификации брони, теперь «они действительно работают».
  • Модификация позволяет осуществить настройку на усмотрение игрока. Например, можно настроить длительность действия еды и напитков, или понизить частоту попаданий противников по протагонисту, но при этом они будут наносить больший урон.

С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке.

Предложенная модификация «Full Gameplay Rebalance» усложняет игру, но, с другой стороны, предлагает множество исправлений и улучшений, которые заставляют некоторые механики игры «работать правильно». Страница модификации доступна на NexusMods по ссылке. Она совместима с вышедшим недавно патчем 1.3.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.