Старт нового поколения! Обзор Spider-Man: Miles Morales

Spider-Man: Miles Morales легко назвать типовым дополнением. Однако вторичность на пару со знакомыми по оригиналу 2018 года недочётами не мешает получать удовольствие от приключений нового Человека-Паука.

Создатели не стали рассказывать о новой главе биографии Питера Паркера. В этот раз Манхеттен от преступников защищает Майлз Моралес, поскольку опытный «добродушный сосед» отправился в путешествие вместе с Мэри Джейн. 

Идея показать неуверенного в своих силах героя, который делает первые самостоятельные шаги, и тот факт, что перед нами не полноценное продолжение, накладывают отпечаток на сценарий.

В повествовании есть интересные личности. Они готовы на отчаянные поступки ради достижения целей или, напротив, подстраиваются под суровые реалии мира. Увы, им не хватает времени, чтобы раскрыться в полной мере. Особенно не повезло антагонисту, из-за чего ключевой конфликт не производит должного впечатления. Иной раз история прыгает от одного участника заговора с предсказуемыми откровениями к другому, и не успеваешь проникнуться переживаниями того или иного персонажа. Спасает положение хорошо проработанная линия Майлза, и как он из неуверенного дублёра «настоящего Человека-Паука» превращается в героя, способного действовать без оглядки на тень знаменитого коллеги.

В перерывах между сюжетными перипетиями Майлз не хуже Питера носится по открытому миру, дарит потрясающие ощущения от полётов на паутине между небоскрёбами и разбирается с врагами. Поединки по-прежнему полагаются на зрелищность с молниеносными передвижениями по арене, крутыми добиваниями и уклонениями в последнее мгновение от выстрелов. Состав противников обновляется, а на Паука набрасываются здоровяки со щитами, энергетическими мечами и вдали появляются снайперы или гранатомётчики. С помощью новых способностей удаётся быстро справиться с бронированными воинами или группой обидчиков, но подобный штрих не претендует на роль революционного изменения в боевой системе. 

А вот стелс с прыжками под потолком в просторных помещениях или игра в прятки с подслеповатыми врагами на свежем воздухе воспринимается как неизбежная добавка, призванная не дать герою устать от мордобоя. Отрезки, связанные с бесшумной расправой над врагами, огорчают излишне щадящими условиями. Майлз получает умение, позволяющее становиться ненадолго невидимым, и происходящее скатывается в натуральный фарс. Человек-Паук легко скрывается от преследователей, а те бесцельно шатаются по округе и смиренно ждут, когда их развесят под потолком.

Spider-Man: Miles Morales увлекает не глубиной проработки отдельных аспектов, а сочетанием разнообразных элементов. Погони и спокойные прогулки сменяются скоростными драками. В этом калейдоскопе событий нет долгих и скучных отрезков. Жаль только, что боссов здесь единицы и лишь финальная схватка заставляет напрячься, по крайней мере, на максимальной (чётвёртой) сложности из доступных изначально. 

В вопросе реализации сложности дополнение идёт стопами оригинала и не вынуждает жонглировать всеми навыками для победы. Возникает знакомая проблема: многие гаджеты и пассивные бонусы покрываются пылью в соответствующем разделе меню. Достаточно выбрать несколько усилителей и забыть об остальные с чистой совестью. Поэтому внушительная подборка костюмов, которые открывают доступ к новым улучшениям, представляет ценность разве что для коллекционеров.

Ряд побочных заданий, очевидно, создавались для тех, кому нравится зачищать всю карту. Среди необязательных миссий встречаются проникновенные рассказы об отношениях в семье Моралесов или расследования, а набор испытаний от компьютерной версии Паркера завершается эффектным поединком. Беда в том, что одни поручения предлагают нескучные битвы и нестандартные моменты, а другие сводятся к однотипным и простым загадкам либо к примитивному стелсу без сюрпризов. 

Завершение всех немногочисленных миссий занимает часов девять. За это время ни один из элементов конструкции не успевает сильно утомить. Основную кампанию реально пробежать за несколько часов, что рискует вызвать недовольство. Особенно с учётом того, что стоит дополнение 4300 рублей.

Spider-Man: Miles Morales вышло не только на PS4, но и на PS5. Версия для консоли нового поколения предлагает два режима: реально полезный и ещё один для любителей делать красивые скриншоты. Во втором случае в игре можно увидеть (кое-где) эффекты трассировки лучей и улучшенную графику, но при 30 к/c. Во втором случае проект работает при 60 к/c и позволяет по-полной наслаждаться полётами и динамичными сражениями. Для приключения, где скорость имеет первостепенное значение, 60 к/c являются реальным шагом вперёд. К тому же декорации полагаются на потрясающую детализацию и прекрасно обходятся даже без новомодных рюшек. 

Особенности инновационного контроллера DualSense для PS5 реализованы не лучшим образом и пресловутую продвинутую вибрацию перестаёшь замечать очень быстро.

Diagnosis

Проблема Spider-Man: Miles Morales не столько в продолжительности, сколько в малом количестве зрелищных сцен и напряжённых сражений с боссами в не самой долгой кампании. История то и дело обескураживает поверхностной проработкой важных элементов, а среди побочных заданий попадается безвкусный наполнитель. Тем не менее, сюжет не разваливается благодаря отличной демонстрации становления Майлза как супер-героя, а приключение хоть и спотыкается периодически о никудышный стелс, но быстро взмывает ввысь и увлекает сменой обстановки, скоростными драками и красивыми видами Манхеттена.

Наибольшую ценность дополнение представляет даже не для фанатов оригинала, а для тех, кто не играл в Spider-Man 2018 года. Spider-Man: Miles Morales входит в состав ультимативного издания с ремастером оригинала в комплекте, а это очень выгодное предложение для обладателей PS5.

Pro:

  • Отлично показано становление Майлза Моралеса как самостоятельного Человека-Паука
  • Ряд превосходно поставленных моментов
  • Нет затянутых ситуаций в кампании
  • Режим производительности с 60к/c (PS5-версия)

Contra:

  • Невысокая сложность делает многие апгрейды бесполезными
  • Мало крутых битв с боссами (по сути, одна - финальная)
  • Хватает однотипных побочных заданий

Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?