Atomic Heart это шутер с сюрпризами. Появилось превью и жалоба на тошнотворную анимацию

Игровым журналистам удалось оценить шутер Atomic Heart. Похоже, что продукт Mundfish сможет удивить игроков, но не всё так гладко

Atomic Heart существует. Журналисты IGN представили превью проекта Mundfish, поделились некоторыми деталями и мнением.

Atomic Heart нельзя назвать линейной игрой, но и не отнести к играм с полноценным открытым миром. Структуру игры сравнили с Halo Infinite. По мнению IGN, авторы вдохновлялись BioShock Infinite и Half-Life.

Прохождение кампании Atomic Heart займёт порядка 20 часов. Многие миссии «линейные», обычно всё проходит так: игрок пробивается через сцены боя с роботами и добирается до босса. Сражения происходят также и на открытых локациях. Упоминают о наличии в игре головоломок.

Роботов в Atomic Heart контролирует искусственный интеллект, который можно попытаться перехитрить, например уничтожая камеры.

Механику стрельбы описали как нечто среднее межу Fallout и Call of Duty. Похвалили перчатку героя, которой можно подмораживать врагов, использовать телекинез и засасывать ресурсы.

К сценарию есть определённые вопросы, как и к анимации кувырка, которая «тошнотворная».

Релиз Atomic Heart запланирован на 21 февраля на ПК и консолях PlayStation и Xbox. В России, Казахстане и ряде стран СНГ это эксклюзив VK Play.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.