Xbox намеревается выпускать по одной новой игре каждые три месяца

Подразделение рассказало о своих масштабных планах по привлечению миллиардов новых игроков в свою экосистему

GamesIndustry.biz удалось разузнать о наполеоновских планах Xbox по привлечению миллиардов новых игроков. Именно для этих целей игровое подразделение Microsoft активно присоединяет к себе новые студии и все дальше выходит за рамки консолей, усиливая присутствие на ПК и в «облаках» с xCloud. Немалые средства также направлены на развитие Xbox Game Pass, в котором последнее время все чаще появляются крупные проекты. 

«Мы хотим выйти на рубеж выпуска новой игры каждый квартал. На создание игр уходит от четырех до пяти лет, и реальность такова, что не каждый начатый нами проект доберется до релиза. Но если все сложить, то именно так мы пришли к нашему состоянию, когда две дюжины студий работают над играми в разных жанрах. Нам известно, что процветающий развлекательный сервис нуждается в постоянном потоке захватывающего контента. Таким образом, наше портфолио будет продолжать расти по мере роста нашего сервиса», — говорит глава Xbox Game Studios Мэтт Бути.

«Суть в том, что мы выпускаем большее количество качественных игр для большего числа людей, чем другие компании», — утверждает руководитель Xbox Фил Спенсер.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.