Mad Catz R.A.T. PRO S — игровая мышь с настраиваемой длиной корпуса

Минимальный вес, уменьшенные размеры, наличие встроенной памяти и фирменные возможности регулировки размеров и формы обеспечивают этой модели уверенную заявку на лидерство.

Предварительное знание того, что хочешь сделать, дает смелость и легкость.

Дени Дидро

Продукция американской компании Mad Catz Interactive, Inc., ранее известной отечественным пользователям по бренду Saitek, включает в себя полный ассортимент игровой периферии, в который, в частности, входят игровые мыши серии Tournament Edition, подробно рассмотренные в обзорах R.A.T. TE и M.M.O. TE. В отличие от предыдущих моделей, отличающихся приличным весом из-за использовании металлических шасси, эти мыши в дополнение к фирменной настройке размеров получили облегченные корпуса и вес 90 граммов и 100 граммов соответственно. В 2015 году компания устранила основную недоработку игровых мышей R.A.T., заключающуюся в отсутствии встроенной памяти, и анонсировала модели серии PRO — трансформер R.A.T. PRO X с тремя заменяемыми сенсорами, а также еще более легкую, нежели модели серии TE, мышь R.A.T. PRO S, вес которой всего 77 граммов. Вот ее мы и рассмотрим далее по тексту 

Комплект поставки

Фирменная коробка со скошенными дополнительными гранями получила прозрачную пластиковую крышку, позволяющую рассмотреть мышь перед покупкой. Коробка снабжена пояснительными надписями на разных языках, за локализацию отвечает наклейка с напечатанным списком основных особенностей.

Комплект поставки составляют:

  • мышь;
  • документация пользователя;
  • набор наклеек с фирменным логотипом.

ПО традиционно для современной игровой периферии предлагается скачивать с официального сайта.

Конструкция и спецификации

Производитель отмечает следующие особенности Mad Catz R.A.T. PRO S:

  • оптический сенсор PixArt PMW3310;
  • настраиваемое разрешение 50–5000 DPI;
  • 8 программируемых кнопок;
  • встроенная память с тремя пользовательскими профилями;
  • вес 77 граммов (без кабеля);
  • настраиваемая частота опроса порта до 1000 Гц.

Если мыши серии TE имели несколько разновидностей цветового оформления, то Mad Catz R.A.T. PRO S представлена в одном варианте — черном с ярко-желтыми и серебристыми элементами: используется сочетание матового черного пластика с покрытием софт-тач (soft-touch) у элементов, соприкасающихся с ладонью и глянцевого черного пластика с ярко-желтыми вставками у состоящего из двух частей корпуса. 

Политетрафторэтиленовые (PFET) ножки и статусно позолоченный USB-разъем традиционны для игровых мышей от Mad Catz. Кабель Mad Catz R.A.T. PRO S длиной 1,8 м привлекает внимание ярко-желтым цветом и нетипичной толщиной, особенно заметной на фоне компактных размеров мыши, составляющих примерно 111×86×35 мм с учетом площадки под большой палец. Хомут с липучкой для фиксации кабеля в свернутом состоянии является съемным.

Фирменное разделение на несколько разных элементов у Mad Catz R.A.T. PRO S не предполагает переходов между корпусом, основными раздельными кнопками, задней панелью и боковинами, визуально элементы воспринимаются отдельно.

Светодиодный индикатор выбранного разрешения уменьшил количество позиций с четырех до трех и переместился с выступа на левой кнопке ближе к колесу прокрутки.

С левой стороны предусмотрена площадка для большого пальца, там же находятся дополнительные кнопки: у Mad Catz R.A.T. PRO S узкие и вытянутые по горизонтали — две стандартные кнопки навигации и кнопка т. н. снайперского режима, по умолчанию снижающая чувствительность сенсора.

Форма Mad Catz R.A.T. PRO S несимметрична, мышь рассчитана под правую руку, дополнительные кнопки на правой стороне отсутствуют. 

Скольжение обеспечивают 5 ножек среднего размера сложной формы: 4 расположенные симметрично и ножка на площадке под большой палец.

В Mad Catz R.A.T. PRO S установлен сенсор PixArt PMW3310 с инфракрасной подсветкой, расположенный практически в условном центре устройства под углом 90 градусов. В основных кнопках используются переключатели Omron D2FC-F-7N с заявленным ресурсом 20 млн нажатий. 

Также в нижней части расположены кнопка переключения профилей и трехцветный (красный, синий, пурпурный) светодиодный индикатор выбранного профиля. 

Задняя панель съемная.

Конструкция обеспечивает перемещение на 12 мм.

А кроме того, поворот влево-вправо на угол 15 градусов. 

Сравнение Mad Catz R.A.T. PRO S с Logitech G9x. 

Сравнение Mad Catz R.A.T. PRO S с Mad Catz R.A.T. TE.

Конфигурация тестового компьютера

  • Процессор Intel Core i7-970 
  • Системная плата Gigabyte X58A-UD3R (rev. 1.0) 
  • Видеокарта GeForce GTX 980 Ti
  • Оперативная память 24 ГБ (4×4096 DDR3 Samsung M378B5273DH0-CH9, 2×4096 Corsair CMZ16GX3M4A1600C9) 
  • Звуковая карта Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCIe 
  • SSD 64 ГБ OCZ Vertex 4
  • SSD 120 GB Corsair Neutron
  • SSD 256 ГБ Samsung 840 EVO
  • SSD 512 ГБ OCZ Octane
  • Жесткий диск 2 ТБ Toshiba (DT01ACA200)
  • Жесткий диск 2 ТБ Seagate Barracuda LP (ST32000542AS) 
  • Жесткий диск 2 ТБ Seagate Enterprise Capacity (ST2000NM0033) 
  • Жесткий диск 2 ТБ Seagate Enterprise Capacity (ST2000NM0033)
  • Жесткий диск 4 ТБ Seagate Enterprise Capacity (ST4000NM0033)
  • DVD ReWriter ASUS DRW-24B1ST 
  • Операционные системы Windows XP Professional (SP3) RUS, Windows 7 Ultimate x64 (SP1) RUS, Windows 8.1 Pro x64 RUS, Windows 10 Pro x64 RUS

Подключение и настройка

Серия PRO получила встроенную память, что позволяет использовать программное обеспечение без установки драйверов виртуальных устройств. Mad Catz R.A.T. PRO S определяется как HID-совместимая мышь.

При тестировании использовалось ПО версии 7.0.52.3, состоящее из двух отдельных приложений, резидентного RATProS_Profiler.exe, иконка которого появляется в системном трее,

и APP.exe для вызова графического меню настроек, доступ к которому осуществляется как двойным нажатием на значок в трее, так и при помощи отдельного ярлыка на рабочем столе.

Программа имеет английский язык интерфейса, что на фоне локализаций ПО предыдущих моделей выглядит достаточно странно. 

При первом запуске программы встроенное микропрограммное обеспечение обновилось до версии v1.18.

Раздел «PROGRAMMING» позволяет настроить любую из дополнительных кнопок, в том числе правую кнопку мыши, кнопку переключения разрешения и прокрутку колеса, для каждого из трех пользовательских профилей, доступны стандартные сочетания и отдельные кнопки, наглядно представленные подписанными пиктограммами.

Предусмотрена возможность масштабирования пиктограмм и быстрого перехода по разделам в контекстном меню, вызываемом по правой кнопке мыши.

Доступно создание профилей с возможностью записи в файл и загрузки из файла, три из которых можно сохранить во встроенной памяти. Номер профиля выбирается при нажатии на кнопку «APPLY». 

Для  программного переключения используется кнопка в правом верхнем углу основного окна программы, для аппаратного — кнопка в нижней части мыши.

     

Каждый из профилей может быть связан с конкретной программой, переключение происходит корректно, по выходу из программы происходит возврат к профилю по умолчанию (назначается пользователем).

Возможно создание пользовательских сочетаний кнопок (макросов).

Обрабатываются только нажатия кнопок клавиатуры, операции с курсором мыши не поддерживаются, также отсутствует возможность запуска файлов.

Редактор макросов имеет два режима, базовый и продвинутый с обработкой задержек при вводе.

Каждый из макросов может быть скопирован в раздел «FAVORITES» посредством меню по правой кнопке для доступа из любого профиля.

В разделе «SETTINGS» можно настроить виртуальный поворот сенсора для пользователей, предпочитающих перемещать мышь под углом,

и выбрать один из режимов настройки высоты отрыва — динамический или откалиброванный под поверхность с указанием высоты в диапазоне от поверхности до 1 мм.

Остальные настройки почему-то вызываются по кнопке с шестеренкой в левом нижнем углу в разделе «PROGRAMMING».

Разрешение для каждого из трех уровней настраивается в диапазоне от 50 до 5000 точек на дюйм (Dots Per Inch, DPI) с шагом 50 DPI. Поддерживается независимая настройка по горизонтальной и вертикальной осям. От выбранного пользовательского профиля уровни не зависят. 

Для изменения разрешения или последовательного переключения одной кнопкой можно использовать любую из настраиваемых кнопок мыши.

Кнопка снайперского режима может быть переназначена с боковой кнопки на любую настраиваемую. Разрешение устанавливается в явном виде также с возможностью независимой настройки по горизонтальной и вертикальной осям.

Частота опроса порта выбирается из стандартных 125 Hz, 250 Hz, 500 Hz и 1000 Hz.

Отдельно можно отметить возможность отключения угловой привязки, обеспечивающую увеличение точности позиционирования в играх.

В разделе поддержки представлены ссылки на обучающее видео, руководство по программированию и электронную версию краткого руководства по подключению. Здесь же доступны ссылки на загрузку драйверов и ПО, профилей (отсутствующих для этой модели на момент подготовки этого материала), а также базу вопросов и ответов и форму для обратной связи.

Впечатления от использования

При тестировании обнаружилась одна особенность, заключающаяся в заметном скрипе левой кнопки при нажатиях. По информации, полученной от производителя, такой эффект может наблюдаться в первых партиях и является гарантийным случаем. Однако проверка показала, что при активном использовании примерно в течение месяца скрип устраняется без дополнительного вмешательства со стороны пользователя.

Симпатии автора к небольшим компьютерным мышам с легким весом дали о себе знать: в использовании мышь оказалось заметно более комфортной, чем модели серии TE. 

Нажатие основных и дополнительных кнопок информативно, расположение не вызывает нареканий, настраиваемая длина корпуса уменьшает зависимость от размера ладони. 

В колесе используется механический энкодер с 24 позициями. Специфическое расположение колеса ниже обычного уровня не влияет на использование. Покрытие обеспечивает хорошее сцепление. Колесо достаточно тихое в прокрутке и нажатии, нажатие средней информативности. Посторонних шумов во время тестирования не замечено. 

Из-за особенностей конструкции левая и правая кнопки имеют люфт в горизонтальной плоскости, который, впрочем, не сказывается на информативности нажатий.

Кабель, несмотря на толщину, оказался достаточно мягким, чтобы не вызывать дискомфорта.  Стоит отметить, что некоторым пользователям может показаться непривычным подключение кабеля в левой части мыши.

Из субъективных особенностей можно отметить удобное расположение безымянного пальца в выемке между задней панелью и боковой и отсутствие для автора практической пользы в наклоне задней панели.

Тестирование осуществлялось на коврах A4Tech  600MP, Corsair MM200, SteelSeries QcK mini, NOVA Winner 3 и Razer Goliathus Speed.

Используемый сенсор обеспечивает точное позиционирование, чему также способствует возможность отключения  угловой привязки, ярко выраженной зависимости от поверхности не наблюдается, хотя традиционно для сенсоров с подсветкой в инфракрасном диапазоне тканевые ковры могут оказаться предпочтительнее.

Работа с мобильными устройствами

При подключении к планшету ASUS Nexus 7 2013 (версия Android 6.0.1) через OTG-кабель мышь определяется как Mad Catz Mad Catz R.A.T. Pro S.

Заметных задержек при таком использовании не выявлено, переключение профилей и разрешений работает корректно.

Diagnosis

Mad Catz R.A.T. PRO S производит впечатление качественного развития концепции, представленной в серии TE. Минимальный вес, уменьшенные размеры, наличие встроенной памяти и фирменные возможности регулировки размеров и формы обеспечивают этой модели уверенную заявку на лидерство среди легких игровых мышей с таким количеством кнопок для пользователей, считающих розничную цену около 6000 рублей приемлемой.

Pro:

  • Вес 77 граммов
  • Сенсор PixArt PMW3310
  • Наличие встроенной памяти с поддержкой трех пользовательских профилей
  • Регулируемая длина
  • Функция снайперского режима
  • Переключатели Omron в основных кнопках
  • Настраиваемые дополнительные кнопки с хорошим доступом
  • Удобное колесо прокрутки
  • Штатное ПО с наглядным интерфейсом

Contra:

  • Кнопка переключения профилей в нижней части мыши
  • Отсутствие в штатном ПО возможности запуска сторонних программ
  • Форма исключительно под правую руку

Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.