King’s Quest: глава третья — одна из двух

Эта часть биографии правителя Давентри не дает заскучать и позволяет убедиться в том, что создатели встали на путь исправления.

В третьей главе King’s Quest разработчики исправили немало ошибок второй. Они вернули разнообразные испытания, вместе с тем появились новые симпатичные и не очень персонажи, старые знакомые не утратили былого чувства юмора, и основной сюжет продвинулся вперед. Once Upon a Climb не отличается продолжительностью, а головоломки примитивны. Но игра вновь стала тем, чем она должна быть, — увлекательным приключением с магией, ведьмами и удивительными происшествиями.

Грэм повзрослел, возмужал и стал достойным правителем фэнтезийного государства Давентри. Однако однажды герой осознал, что даже такому выдающемуся королю, как он, нужна верная спутница. Волшебное зеркало показало ему огромную башню, на вершине которой заточена прекрасная принцесса. Но стоило протагонисту добраться до цели, как он наткнулся сразу на двух особ королевских кровей. Причем ни одна из них не готова сразу принять предложение юноши выйти за него.

Вполне закономерно, что происходящее напоминает романтическую комедию с высмеиванием штампов, свойственным сказкам. Принцессы не просто хороши собой, но и развлекают забавными шутками, мастерски издеваются над логикой приключенческих игр, а кто-то неплохо обращается с оружием. Авторы удачно сочетают милые беседы с уморительными выступлениями героев, а отношения между Грэмом и его новыми знакомыми не стоят на месте. Это еще и трогательная история о том, что не стоит отгораживаться от всего мира. Вера в себя сломает любой барьер.

Сердечные переживания разбавляются не менее интересными и многообещающими событиями с участием вернувшегося злодея из первой серии. Даже линия, посвященная старому Грэму, не напоминает безмятежный рассказ дедушки и интригует. После иных откровений хочется без промедления узнать о судьбе протагониста, а не ждать продолжения несколько месяцев.

Once Upon a Climb не разочаровывает во всем, что касается юмора и раскрытия характеров действующих лиц. Отдельные моменты проработаны недостаточно хорошо и выглядят скомканными. Но шероховатости прощаешь благодаря в том числе появлению известных личностей, готовых развеселить Грэма своим творчеством.

Отказались авторы и от идеи с цельной локацией из второй главы. Теперь Грэм изучает разные уровни, но все ни не отличаются большими размерами. Вообще, головоломки не заставляют напрягать извилины. Интерактивных предметов немного, большинство решений лежит на поверхности, а подсказки четко сообщают, что надо сделать в той или иной ситуации.

Зато загадки не раздражают однообразием. Герой собирает транспортное средство из подручных материалов, пытается сыграть простую мелодию или находит применение волшебному холсту. Ничего выдающегося, но приятное оформление скрадывает негативное впечатление от отсутствия трудностей. Это чередуется с постановочными отрезками, когда приходится прыгать по платформам или расстреливать врагов из лука. Затянутых сцен не встречается. Поэтому два с половиной часа пролетают незаметно.

От монотонной серости второго эпизода тоже не осталось и следа. Грэм оказывается то в сказочном лесу, то наслаждается видами пляжа и джунглей, то попадает в другое экзотическое место. Огорчает лишь то, что периодически в глаза бросаются угловатые модели зверушек и никудышная лицевая анимация героев.

Diagnosis

Once Upon a Climb проходится за пару часов и не вынуждает напрягать извилины. Но это ощутимый шаг вперед после неоднозначной второй главы. Грэм старается понравиться принцессам и выбрать себе суженую. Также он решает несложные задачки на внимание и логику, прыгает по платформам, покоряет высоты и при желании демонстрирует завидную физическую силу. История прекрасно сочетает высмеивание особенностей механики подобных проектов, шутки о любви к самому себе и коварные планы злодея с далеко идущими последствиями. Эта часть биографии правителя Давентри не дает заскучать и позволяет убедиться в том то, что создатели встали на путь исправления.

Pro:

  • Увлекательная история с забавными шутками
  • Запоминающие новые персонажи (две принцессы)
  • Отличное сочетание загадок и испытаний на реакцию и внимание

Contra:

  • Примитивные загадки
  • Небольшая продолжительность

Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.