Final Fantasy XV: новый глава команды разработчиков хочет сделать игру более казуальной

На выставке Tokyo Game Show 2014 компания Square Enix официально сообщила о том, что Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) ушел с поста руководителя команды разработчиков Final Fantasy XV, чтобы заняться другими проектами.

На выставке Tokyo Game Show 2014 компания Square Enix официально сообщила о том, что Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) ушел с поста руководителя команды разработчиков Final Fantasy XV, чтобы заняться другими проектами.

Тогда же стало известно, что его место занял Хадзиме Табата (Hajime Tabata), известный по таким играм, как The 3rd Birthday, Crisis Core: Final Fantasy VII и Final Fantasy Type-0. Комментируя свой уход, Номура сделал короткое заявление: «Это было не мое решение, больше я ничего не могу сказать по этому поводу».

Что касается Хадзиме Табата, то он быстро успел нажить себе врагов среди поклонников, которые ждут выхода Final Fantasy XV вот уже более восьми лет. Дело в том, что Табата не стесняется в высказываниях, заявляя, что он хочет сделать Final Fantasy XV более казуальной, чем предыдущие части серии.

В качестве одного из примеров приводится автомобиль, который можно вести самому или же доверить это дело одному из товарищей, то есть включить автопилот. Но большее раздражение у фанатов вызвала однокнопочная боевая система.

«Да, возможности новых консолей позволяют нам добавить в игру больше разных врагов и предложить игроку больше вариантов ведения боя, но я хочу упростить это, - заявил он. - По сути, боевая система является однокнопочной. Система искусственного интеллекта интуитивно выбирает действие в конкретной ситуации, позволяя любому игроку получить удовольствие от процесса. Лично я не становлюсь моложе и мне не хочется отчаянно нажимать разные кнопки, пытаться преодолевать какие-то ненужные сложности, чтобы получить необходимый результат».

Боевая система игры позволяет вам переключаться между наступательной и оборонительной позициями. Удерживая кнопку атаки, вы сможете вызвать комбинацию взаимосвязанных ударов, при этом оружие будет выбираться и меняться автоматически, в зависимости от ситуации. Аналогично, удерживая кнопку защиты, вы будете надежно оборонять персонажа от вражеских атак.


Сейчас на главной

Публикации

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.