Автор обзора God of War Ragnarok с оценкой «6 из 10» получает угрозы и защищается в комментариях

Некоторые люди не могут смириться с тем, что у кого-то есть собственное мнение. Один из рецензентов God of War Ragnarok, чей текст появился в корейском издании IGN, стал жертвой яростных нападок.

Недавно на корейском сайте IGN появилась рецензия на God of War Ragnarok с оценкой 6/10. Её автор, Бэ Сан Хён, выступал в роли геймдиректора, сценариста и продюсера игры Chasing Light, а также основал студию Vittgen. В тексте обзора он утверждает, что God of War Ragnarok производит впечатление «расширенного DLC-набора», а не полноценного сиквела. Он пишет, что сюжетная линия God of War Ragnarok оставляет желать лучшего и ей не хватает эмоционального заряда из предыдущей игры.

Критика и оценка на IGN Korea вызвали немало споров. Автор рецензии пожаловался в Twitter, что после публикации текста на него вылилось много оскорблений, включая угрозы. Выдержка из одного сообщения, полученного Бэ Сан Хёном:

«Если бы ты оказалась где-нибудь рядом, я бы избил и унизил тебя так, чтобы ты больше не посмел  писать подобные глупости. Я убью тебя».

Автор обзора защищает себя в комментариях к видео на YouTube, расположенного ниже, подчеркивая, что это всего лишь одно мнение, которое не искажает и не портит чужой игровой опыт. Несмотря на оскорбительные комментарии со всего мира, Бэ Сан Хён заявил, что не только как рецензент, но и как разработчик инди-игр, он будет стоять на своей позиции и не изменит своего вердикта, даже если его мнение не нравится большинству фанатов.

Прежде чем критиковать мнение Бэ Сан Хена, стоит напомнить, что большинство людей ещё даже не начали приключение в God of War Ragnarok. Игра выйдет 9 ноября. Пока доступ к нему есть только у рецензентов изданий.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.