Судный день 4.13: раздача фрагов

О, на этот раз выпуск насыщен обсуждением новых игр, благо их вышло много. Это и Quantum Break, и Killer Instinct, и StarCraft II: Nova Covert Ops. Само собой, достанется бета-версии DOOM и мартовскому обновлению Street Fighter V. Также мы обсуждаем проблемы феминисток, разработчиков игр, летсплееров и нерадивую демоверсию Final Fantasy XV.

О, на этот раз выпуск насыщен обсуждением новых игр, благо их вышло много. Это и Quantum Break, и Killer Instinct, и StarCraft II: Nova Covert Ops. Само собой, достанется бета-версии DOOM и мартовскому обновлению Street Fighter V. Также мы обсуждаем проблемы феминисток, разработчиков игр, летсплееров и нерадивую демоверсию Final Fantasy XV. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»

Темы:

  • 01:00 – эмоционально о недостатках механики DOOM Beta;
  • 07:00 – эмоционально о технических недостатках DOOM Beta;
  • 12:40 – консольный мультиплеер во всей красе;
  • 15:20 – Starcraft II: Nova Covert Ops — набор мини-игр или шаг вперед для Blizzard?
  • 21:15 – сериальная модель как способ поддержки интереса к Starcraft II;
  • 23:15 – финальное и не совсем хорошее мнение о Quantum Break;
  • 31:30 – приведет ли Quantum Break к разрыву отношений между Remedy и Microsoft;
  • 39:10 – не получается верить в будущие проекты Remedy;
  • 42:10 – конец «преступной политики Дона Мэттрика»;
  • 44:40 – Killer Instinct вышел на PC — обсуждаем эволюцию игры;
  • 48:30 – вышло мартовское обновление для Street Fighter V — выводов от критики создатели не сделали;
  • 50:35 – плохому геймдеву летсплееры мешают;
  • 56:00 – кто кому должен платить: летсплееры против разработчиков;
  • 1:03:20 – Blizzard удалила «сексуальную» позу из Overwatch;
  • 1:05:40 – «сексистская» игра Dead or Alive Xtreme 3 стала хитом продаж;
  • 1:09:30 – очень-очень странная демоверсия Final Fantasy XV, после которой пропадает желание купить игру.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.