КРИ 2008: лучшие казуальная игра, MMOG и зарубежный проект

Награду в номинации «лучшая casual-игра КРИ 2008» получила «Веселая Ферма» - забавная аркада с элементами экономической стратегии, разработанная компанией Melesta и изданная Alawar Entertainment. В «Веселой ферме» игроку необходимо помочь одинокому фермеру превратить небольшой хуторок в богатый и процветающий агрокомплекс со своими пекарнями, прядильнями, маслобойками и другими постройками.

20 апреля в рамках Конференции Разработчиков Игр 2008 состоялось вручение наград КРИ Awards - на данный момент единственной премии, присуждаемой русскоязычным сообществом разработчиков игр проектам, персонам и компаниям за достижения и инновации в области создания игр.

Награду в номинации «лучшая casual-игра КРИ 2008» получила «Веселая Ферма» - забавная аркада с элементами экономической стратегии, разработанная компанией Melesta и изданная Alawar Entertainment.

В «Веселой ферме» игроку необходимо помочь одинокому фермеру превратить небольшой хуторок в богатый и процветающий агрокомплекс со своими пекарнями, прядильнями, маслобойками и другими постройками. Перед тем, как попасть на суд жюри КРИ Awards, «Веселая Ферма» уже успела завоевать популярность среди пользователей по всему миру, возглавив в разное время чарты продаж ведущих западных и российских развлекательных порталов.

«Веселая Ферма» (оригинальное англоязычное название Farm Frenzy) стартовала на Западе в ноябре 2007 года, сразу же покорив топы таких порталов как Real Networks, Oberon, MSN, BigFish Games, Pogo, iWin, Reflexive и многих других. Российский релиз состоялся в декабре 2007 года. Согласно итогам четвертого квартала прошлого года, игре понадобилось меньше месяца, чтобы подняться на второе место в списке казуальных игр, распространяемых Alawar в Рунете.

Обновлено: Компания Nival Online сообщает, что амбициозная MMORPG «Аллоды Онлайн» завоевала престижную награду «Лучшая онлайн-игра КРИ 2008» на КРИ 2008. Кроме этого, по итогам голосования жюри, «Лучшей зарубежной игрой КРИ 2008» стала бесплатная MMORPG «Granado Espada: Вызов Судьбы».


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.