Blizzard изменила WoW Wrath Of The Lich King Classic в соответствии с повесткой. Мужчины и женщины остались в прошлом

Игроки World of Warcraft заметили, что Wrath Of The Lich King Classic не совсем классический. Некоторые элементы современности проявились в игре, что вызвало недоумение и опасения

Сообщество World of Warcraft изучает Wrath Of The Lich King Classic. В ходе тестирования было установлено, что Blizzard внесла достаточно важное изменение в Classic-версию культового дополнения.

При создании героя в Wrath Of The Lich King Classic уже нет привычных опций «Мужчина» или «Женщина» с соответствующей символикой. Теперь в дополнении Wrath Of The Lich King Classic, как и в грядущем WoW Dragonflight, в редакторе героя предлагают выбрать «Тип тела» (Body type).

Поклонники World of Warcraft забеспокоились, возник вопрос: «Разве в некоторых квестах не указывается гендер [местоимение, указывающее на половую принадлежность]?». На что один из участников обсуждения, возмущённый действиями Blizzard, ответил: «Да, и [Blizzard], к сожалению, меняет это только для того, чтобы [угодить] людям, которые даже не играют в игру и только зависают в [социальной сети]. Без местоимений, вас [в WoW Wrath Of The Lich King Classic ] будут называть Чемпионом,…или Героем, или еще кем-то общим во всём [т.е. без конкретного указания гендера]».

По слухам, в World of Warcraft Dragonflight всё же предоставят возможность выбрать местоимение для персонажа: она / её; он / его и они / их (they / them).

Новый редактор Wrath Of The Lich King Classic (кадр 2022 года):

Оригинальный редактор Wrath Of The Lich King (кадр 2010 года):


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.