Epic Games Store «интегрировали» в Steam. Для некоторых игр в Steam нужна авторизация в EGS, чтобы поиграть

Магазин с пониженной комиссией для разработчиков «вторгся» в Steam. Пользователи сообщили о внезапной «интеграции», но не всё так просто

18 октября Square Enix наконец удалили систему защиту Denuvo из игр Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider в Steam. Пользователи обрадовались новости, но продлилась радость недолго. Она сменилась на недовольство, когда они попытались поиграть.

Дело в том, что Square Enix также добавила поддержку Epic Online Services. Теперь появились сообщения о том, что вышеупомянутые игры серии Tomb Raider требуют авторизации в Epic Games Store, чтобы поиграть.

Примечательно, что у некоторых «всё нормально». Оказалось, что такое «приветствие» ожидает только тех, кто связал аккаунты Steam и EGS. В таком случае игра свернётся и предложат связать Tomb Raider с аккаунтом. Достаточно будет нажать на «Разрешить».

Несмотря на то, что потребуется лишь «1 клик» покупатели закономерно возмутились.

«О, что это, Square Enix? Теперь я должен войти в [аккаунт Epic Games Store], чтобы поиграть в однопользовательскую игру, которой я владею на Steam уже много лет? Если позволите, я буду играть в игры от издателей, которые не занимаются подобным де***ом, и если я когда-нибудь буду ДОЛЖЕН играть в Tomb Raider, я, б**дь, буду ее пиратить».

«Тот факт, что теперь вы должны войти в свой [аккаунт Epic Games Store], когда вы хотите поиграть в Tomb Raider, попросту смешон! Я купил эту игру в Steam и вдруг мне нужно подключиться к Epic?! Не говоря уже о том, что это однопользовательская игра!!! Что ***ть происходит SquareEnix».

Для столкнувшихся с проблемой: чтобы отвязать Steam аккаунт от EGS достаточно перейти в «Соединения» (необходима авторизация в EGS) и отключить доступ к Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.