ИгроМир 2011: PlayStation - пресс-конференция с цифрами

В отличие от Microsoft, чурающейся официозности, компания SCEE провела традиционную пресс-конференцию с графиками, трибуной и рядами кресел. Информация подавали общеизвестную, хотя часть, посвященная успехам бренда PlayStation на российском рынке, оказалась весьма познавательной.

В отличие от Microsoft, чурающейся официозности, компания SCEE провела традиционную пресс-конференцию с графиками, трибуной и рядами кресел. Информация подавали общеизвестную, хотя часть, посвященная успехам бренда PlayStation на российском рынке, оказалась весьма познавательной. Сергей Клишко, генеральный менеджер PlayStation в России и СНГ, начал выступление с цифр. На данный момент в России официально продано 600 тыс. PS3, 1,5 млн. PSP и 1,1 млн. PS2. Последняя уже почти ушла со сцены, лидером по приносимой прибыли является, конечно, PS3. Причем, после снижения цены и выпуска PS3 Slim, за последний год было продано 200 тыс. консолей.

С такими хорошими результами SCEE ставит перед собой новые планы, чтобы в 2012 году количество проданных консолей PS3 составило 1 млн., а PSP - 2 млн. Помочь старенькой портативной консоли во взятии этой планки должна новая, удешевленная ревизия PSP-E1000 без Wi-Fi модуля. Стоимость ее составит 4990 рублей. При этом программа PSP Essensials также развивается, в линейке уцененных игр представлено уже более 100 проектов - в России они продаются по 599 рублей.Кроме того, еще раз напомнили цены для Move Starter Pack - рекомендованная стоимость составляет 2590 рублей, и PS3 - 11990 рублей без игры. Сервис PSN активно развивается. На данный момент зарегестрировано более 515 тыс. русских аккаунтов. При этом платный сервис PS Plus является лидером платного контента по продажам.

За 2010 год в России было продано более 1,5 млн. игр для PS3. Лидером продаж является Gran Turismo 5 - 75 тыс. копий. Затем идут Heavy Rain, LittleBigPlanet 2 и Killzone 3 - примерно по 50 тыс. копий. Одновременно очень хорошо себя чувствует и инновационный контроллер PS Move - он есть у 44% обладателей PS3. Пользователи охотно покупают игры для него, и на данный момент продано более 200 тыс. игр с поддержкой необычного управления. В качестве одного из самых громких будущих проектов для PS Move была почему-то названа FIFA 13 - никаких подробностей о способах контроля. Что касается эксклюзивов, то тут Sony представила одни казуальные проекты: Move Фитнес, DanceStar Party, Medieval Moves. С последними мог ознакомиться на стенде любой желающий.

Детям точно понравится  Medieval Moves, который в увлекательной форме комбинирует режимы из популярного проекта «Праздник спорта». Под «увлекательной формой» подразумевается мультяшный стиль и герой-скелетик, который исследует замок со злыми гоблинами, расстреливает их из лука, метает в их сторону звездочки, рубит мечом. Игра очень напоминает проекты вроде DeadSpace Extraction, только для детей и без огнестрельного оружия - камера и герой двигаются сами по себе, надо только вовремя выполнять определенные действия, чтобы открыть проход и не умереть под ударами.Move Фитнес, DanceStar Party показались грамотным развитием идей, заложенных в предыдущих спортивных и семейных играх, только с более качественной графикой и доработанным управлением. По крайней мере, режим бокса в Move Фитнес работал лучше того, что можно было увидеть в The Fight.

И конечно много было сказано о преимуществах портативной консоли следующего поколения - PS Vita. Данные, в общем, хорошо известные. Показали интерфейс интернет-браузера, подтвердили поддержку Skype, Facebook и Twitter, возможность просмотра фотографий и роликов, прослушивания музыки. Чуть более подробно остановились на сервисе «Тусовка» (как и в случае с PS3 консоль сразу будет поддерживать русский язык, все меню и опции переведены). С ним можно общаться с друзьями вне игры и во время, объединяться в группы, легко присоединяться к товарищам в их игровые сессии. Приложение Near отслеживает находящихся рядом пользователей PS Vita, позволяет им делать небольшие подарки, обмениваться разного рода контентом из игр.

В PS Vita будет интегрирован любопытный социальный сервис Live Aria. После выхода из игры вы попадете в специальный раздел с последними новостями об этом конкретном проекте, там же отмечаются ваши трофеи и рекорды, и, соответственно, ваших друзей.

Еще одна новость касается успехов не бренда PlayStation, а самой корпорации Sony в России. Было объявлено, что в городе Боровске (Калужская область) в октябре будет открыт завод Sony DADS по тиражированию оптических дисков форматов CD, DVD и Blu-Ray. При этом Blu-Ray дисков планируется производить 450 тыс. в месяц.

На этом пресс-конференция исчерпалась, появилась возможность прогуляться к выставочным стендам, чтобы поиграть в то,... во что уже можно поиграть дома. Хотя в стиле не откажешь. Стенд с Gran Turismo 5 позволял занять «кресло мечты»: пять экранов обеспечивали великолепный обзор, а дорогой руль с педалями от Thrustmaster дополняли симуляцию. Пара мест позволяла увидеть эту гоночную игру в стереоскопическом режиме изображения.

Стереоскопическому изображению было на самом деле уделено много внимания. На отдельных стендах в показывали «объемные» Shadow of the Colossus и God of War: Collectors Edition Volume 2. Немало было и стендов с PS Move - люди играли с Sharpshooter в Killzone 3 и Resistance 3, прыгали в фитнес-тренажерах, танцевали и рубили мечами гоблинов в Medieval Moves. Были стенды с LittleBigPlanet 2, играми сервиса miniS, куча места была отведена для мультиплатформенных Assassin's Creed Revelations и Rayman Origins, вызывавших ленивый интерес у публики.

Две стенда, впрочем, пользовались сумасшедшим успехом. Очередь в зону, где давали подержаться за PS Vita, постоянно росла, да и к Uncharted 3 выстраивалась шеренга искателей приключений. Одиночную кампанию, к сожалению, не показывали, можно было опробовать только мультиплеер в окружении почему-то сразу четырех Натанов Дрейков (в смысле четырех ряженных под этого сумасбродного потомка легендарного пирата).


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.