Авторы God of War, The Last of Us и другие разработчики выступили против запрета абортов в США

В США было отменено решение 1973 года по делу Роу против Уэйда. Ожидается, что уже до конца месяца в Айдахо, Арканзасе, Вайоминге, Миссисипи, Северной Дакоте, Теннесси и Юте запреты на аборты вступят в силу

Произошло то, чего так боялись многие активисты: Верховный суд США отменил решение 1973 года по делу Роу против Уэйда. Газета New York Times считает, что 25 штатов теперь введут полные или частичные запреты на проведение абортов. 

Разумеется, представители игровой индустрии не могли пройти мимо данной темы и принялись высказываться против запрета абортов:

  • Авторы Among Us из студии Innersloth назвали это настоящей «расовой, половой и экономической трагедией» для людей сейчас и будущих поколений;
  • «Мы — люди, занимающиеся разработкой игр. Репродуктивная свобода и телесная автономия — это права человека», — пишет Insomniac Games, словам которой вторят Bend Studio, Sucker Punch и Media Molecule.
  • Santa Monica Studio, создатели God of War, обещали продолжить поддерживать «репродуктивные свободы» и «телесную автономию своих сотрудников», оказывая им всю необходимую помощь. Это будет просто для студии, поскольку ее штаб-квартира находится в штате Калифорния, который из-за особенностей судебной и правовой системы США может не исполнять решение Верховного суда;
  • Sony San Diego Studio, Naughty Dog и Guerrilla разделяют взгляды других студий Sony и верят в «телесную автономию»;
  • Авторы Skullgirls из Future Club считают телесную автономию и репродуктивные свободы неотъемлемыми правами людей;
  • Certain Affinity, помогавшая с разработкой Halo Infinite, обещала помочь сотрудникам переехать в другие штаты или Канаду, где аборты останутся разрешены;
  • Devolver Digital выступает за репродуктивную свободу;
  • «Сегодня и каждый день мы верим, что репродуктивные права — это права человека, права женщин — это права человека, права трансгендеров — это права человека. Равные права для всех необходимы для мира, в котором каждый может быть самим собой и процветать», — считает Ubisoft.
  • Microsoft будет всячески поддерживать сотрудников, но только в рамках действующего законодательства;
  • Electronic Arts не стала открыто критиковать решение Верховного суда США, но пообещала поддерживать сотрудников.

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.